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原创 Android中使用注解打造自己的IOC框架
一、采用注解来注入Activity中的布局和控件: a、了解注解-Annotation i、注解是程序中的一种标记也叫做元数据,在程序中加上注解相当于为程序打上某种标记。 详细了解注解:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/24/3036689.html
2016-07-03 12:33:41
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原创 打造自己的通用适配器
今天在CSDN博客上看到了hongyang大神写的关于打造Listiew通用适配器的博客,感觉非常厉害着手仿照封装了自己的通用适配器(站在巨人肩膀上就是不一样 嘎嘎嘎)对于以后的开发非常有用可以省掉很多代码和时间。大神的原文地址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38902805 特地再次写篇自己的博客记录下自己的理解。通用适配器
2016-07-02 12:32:52
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原创 Android修改Activity进入和退出的动画
本博客为博主原创,转载请注明出处: 大多数的android手机Activity进入和退出都是从右边进入和退出的,朝左边进入朝右边退出。 然而在开发项目的过程中有些时候需要对这个动画进行修改,改变Activity的样式,已达到美观效果。 今天就来实现下,就以Activity的淡入和淡出为效果来进行示例: 既然要Activity进行淡入和淡出那么首先来定义两个动画—淡入和淡出
2016-06-16 23:30:09
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原创 Android学习笔记--基础知识
Android平台架构:Android系统体系结构主要分为:应用程序层、应用程序框架、Android运行时、函数库、Linux内核 每一个android程序都运行在一个单独的Dalvik虚拟机内也就是说每一个android应用程序都对应一条Dalvik进程,同时Dalvik也专门针对同时高效的运行多个虚拟机进程进行了优化以便于对各个不同的应用进程进行隔离。 虽然Android是采用java语言编写的
2016-06-13 21:58:56
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原创 一元夺宝--夺宝模块 开发笔记(一)
一元夺宝的数据结构中以夺宝实体为主在夺宝实体下挂有商品实体,每期夺宝都有一个唯一的id号来进行标记,在所开的每期夺宝中包含有被夺宝的商品。
2016-06-13 20:21:55
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空空如也
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