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一、开发思想:
一元夺宝的数据结构中以夺宝实体为主在夺宝实体下挂有商品实体每期夺宝都有一个唯一的id号来进行标记,在所开的每期夺宝中包含有被夺宝的商品。
二、模块开发:
相关实体类:
SnatchInfo夺宝实体类:private String snatchId;//本期夺宝id private String goodsId;//本期夺宝对应的商品id private int issue;//本期的期数 private int stock;//stock本期库存票数(剩余票数) private int totalNum;//ticket商品所需票数(商品总需票数) private int currentPool;//当期所得到票 private int status;//10-开始投票;15-即将揭晓(倒计时);20-正 在揭晓等待福彩出结果; 30-已开奖;',(已经揭奖、倒计时、进度百分比3种) private SnatchUser luckyUser;//获奖用户信息(SnatchUser用户信息) private long snatchTime;//揭奖时间、倒计时 private int snat