随笔

POJ 3233

POJ 1995

HDU 1757

HDU 1575

以上均为矩阵乘法及快速幂水题,只是有些变化。

poj3233 为前n次矩阵和,有一个定理

Let B=   A I  
         0 I   

B^(k+1) =    A^k   I+A+...+A^k 
             0          I      
I 即单位矩阵,A为所给矩阵,学过线性代数应该能理解。

也有第二种解法,不过我不懂。。。

poj1995 与上面的类似

hdu1575 单纯的矩阵乘法

hdu 1757 一种隐藏的矩阵乘法,代码如下:

#include<cstdio>
int k,m;
struct fun
{
	int f[12][12];
};
fun a,b,c;
fun mul(fun x,fun y)
{
	int i,j,k;
	fun sum;
    for(i = 0; i < 10; i++)
    for(j = 0; j < 10; j++){
       sum.f[i][j] = 0;
       for(k = 0; k < 10; k++)
   	   sum.f[i][j] += x.f[i][k]*y.f[k][j]%m;
   	   sum.f[i][j] %= m;
    }
    return sum;   
}
fun quick_mode(int n)
{
	fun p = c;
	fun q = a;
	n -= 9;
	while(n)
	{
		if(n % 2)
			p = mul(p,q);
		n /= 2;
		q = mul(q,q);
	}
	return p;
}
int main()
{
     while(scanf("%d%d",&k,&m) != EOF)
     {
     	int i,j;
     	for(i = 0 ;i < 10 ;i++)
     		a.f[i][i+1] = 1;
     	for(i = 0; i < 10; i++)
     		scanf("%d",&a.f[i][0]);
		    for(i = 0; i < 10 ;i++)
              b.f[0][i] = 9 - i;
		     	for(i = 0; i < 10; i++)
     		    for(j = 0; j < 10; j++){
		     	    if(i == j)
     			    c.f[i][j] = 1;
     		        else c.f[i][j] = 0;
		        }
     	      fun d = quick_mode(k);
  	          fun t = mul(b,d);
     	      printf("%d\n",t.f[0][0]%m);	
     }
     return 0;
}

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