import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
/**
* Create by tate ON 2017/11/11.
*/
public class HashMapStudy {
public static void main(String[] args) {
// HashMap<String,Object> m=new HashMap<String,Object>();
// m.put("a", "rrr1");
// m.put("a", "rrr2");
// m.put("a", "rrr3");
// m.put("a", "rrr4");
// m.put("b", "tt9");
// m.put("c", "tt8");
// m.put("d", "g7");
// m.put("e", "d6");
// m.put("f", "d4");
// m.put("g", "d4");
// m.put("h", "d3");
// m.put("i", "d2");
// m.put("j", "d1");
// m.put("k", "1");
// m.put("o", "2");
// m.put("p", "3");
// m.put("q", "4");
// m.put("r", "5");
// m.put("s", "6");
// m.put("t", "7");
// m.put("u", "8");
// m.put("v", "9");
//System.out.println(m.size());
//System.out.println(m.get("a"));
HashMap<String,Object> hashMap = new HashMap<String,Object>(3);
hashMap.put("inital",3);
hashMap.put("inita",5);
System.out.println(hashMap.get("inital").toString());
System.out.println(hashMap.entrySet());
System.out.println(hashMap.size());
System.out.println(hashMap.entrySet());
System.out.println(hashMap.keySet());
System.out.println(hashMap.values());
//1.8独有
hashMap.forEach((k,v)-> {
if("inital".equals(k)){
System.out.println(v);
}}
);
// 基于hash表实现的,内部通过单链表解决冲突,容量不足会自动增长
// 非线程安全的,只用于单线程环境下,再多线程的环境下,
// 可以使用concurrent并发包下面的 concurrentHashMap:通过把整个Map分为N个Segment(类似HashTable),可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。
// 初始容量是16,实际的容量必须是2的倍数
// 加载因子0。75 计算阀值时候:容量*加载因子
// 最大容量也是2的倍数 2^30次方,容量大于这个的时候会被这个覆盖,所以再大也就这么大了
// entry是单向链表 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
// key和value 允许为null
// 首先,如果key为null,则直接从哈希表的第一个位置table[0]对应的链表上查找。记住,
// key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中,
// 当然不一定是存放在头结点table[0]中。
// 扩容:调用了resize的方法,其实是新建了一个hashmap的数组,调用transfer的方法,
// 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,这种方式,非常的浪费耗时的
// ,所以在使用的时候,最好能够预先估计好hashmap中元素的个数,有助于提高其性能
//核心在于计算hash值和索引值的方法
// hash用的位的操作使hash值的计算效率很高
// return h & (length-1); 一般是hash值对length取模运算:除法散列,
// 使得元素在哈希表中散列的比较的均匀,但是对用到除法,效率很低,但是这样的算法
// 保证了效率夜保证了均匀,这是比较厉害的地方了,同时有一个地方,容量为什么是2的倍数,这样
// 首先,length为2的整数次幂的话,h&(length-1)就相当于对length取模,这样便保证了散列的均匀,
// 同时也提升了效率;其次,length为2的整数次幂的话,为偶数,
// 这样length-1为奇数,奇数的最后一位是1,
// 这样便保证了h&(length-1)的最后一位可能为0,也可能为1(这取决于h的值),
// 即与后的结果可能为偶数,也可能为奇数,这样便可以保证散列的均匀性,
// 而如果length为奇数的话,很明显length-1为偶数,
// 它的最后一位是0,这样h&(length-1)的最后一位肯定为0,
// 即只能为偶数,这样任何hash值都只会被散列到数组的偶数下标位置上,
// 这便浪费了近一半的空间,因此,length取2的整数次幂,
// 是为了使不同hash值发生碰撞的概率较小,这样就能使元素在哈希表中均匀地散列。
System.out.println(10 & 11);
// // hashmap entrySet() 遍历 优先考虑 性能上entrySet()会优于keySet() entrySet的key value都拿出来了,
// keySet和名字一样,只拿了key,到时候要value的时候又要去拿一次,这样比较耗费资源。
// 当然,好处是,如果只要key的话,这样能减少资源的消耗,要的时候再拿
// for(Map.Entry<Object,Object> m: hash.entrySet()){
// System.out.println(m.getKey()+"---"+m.getValue());
// }
// //hashmap keySet() 遍历
// for(Object m: hash.keySet()){
// System.out.println(m+"---"+hash.get(m));
// }
// // treemap keySet()遍历
// for(Object m: treeMap.keySet()){
// System.out.println(m+"---"+treeMap.get(m));
// }
//遍历value 用values
}
HashMapStudy
最新推荐文章于 2023-03-20 20:28:27 发布