观察者模式(Java代码)

1.什么是观察者模式

2.要创建的三个接口

3.气象观察站例子的实现

4.用Java的内置的支持重做观察者模式

5.为什么把数据发给观察者之前要先调用setChanged()


(一)什么是观察者模式

观察者模式就如一个聊天室,当你需要收到聊天室的消息时,你就注册成为聊天室的成员,当聊天室有信息更新时,就会传到你那去。当你不需要接收聊天室的信息时,可以注销掉,退出聊天室。

又例如,天气观测站和气象报告板的关系。但报告板想获取观测站的数据,可以注册加入到观测站的观察者列表中,这就可以使观测站有数据更新时,自动传给气象报告板。


(二)要创建的三个接口

分别为:

1.Subject接口 :用于指定天气观测站(数据源)应该要具有的方法

addObserver() :用于加入一个气象报告板(观察站)到观察者列表中

deleteObserver() :用于从观察者列表中删除一个观察者

notifyObservers() :用于向观察者列表的所有观察者发送数据

setChanged() :当调用 notifyObserver() 之前,必须先调用一次setChanged()


2.Observer接口 

update() :当从数据源处获得数据后,调用update()更新报告板(观察者)的数据。


3.DisplayElement接口

display() :用于显示报告板的数据



Subject 对应的是 数据源!!!




(三)气象观测站例子的实现


WeatherData 相当于气象观测站 和 观察者的 一个中介。WeatherData 获取来自气象观测站的数据后,向观察者发送数据。


目录树:



(1)Subject接口:

package com.test;

public interface Subject {
	public void registerObserver(Observer o);	//数据源提供用于 ( 观察者想要获取数据源时调用此方法注册)
	public void removeObserver(Observer o);		//数据源提供用于  (观察者不再需要数据源数据时,退出注册)
	public void notifyObservers();				//数据源向注册在案的所有观察者发送数据
}


(2)Observer接口:

package com.test;

public interface Observer {
	public void update(double temp,double humidity,double pressure);//观察者当接收到来自数据源的信息时,调用此方法更新自身数据
}


(3)DisplayElement接口:

package com.test;

public interface DisplayElement {
	public void display();		//观察者调用此方法向用户显示数据
}

(4)WeatherData类:

package com.test;

import java.util.ArrayList;

public class WeatherData implements Subject{
	private ArrayList observers;
	private double temperature;
	private double humidity;
	private double pressure;
	
	/*当数据源初始化时,维护一个记录观察者的列表*/
	public WeatherData() {
		observers = new ArrayList();
	}
	/*实现Subject接口的注册方法*/
	public void registerObserver(Observer o) {
		observers.add(o);
		
	}

	/*实现Subject接口的取消注册方法*/
	public void removeObserver(Observer o) {
		int i = observers.indexOf(o);
		if(i>=0) {
			observers.remove(i);
		}
	}

	/*实现Subject接口的notifyObservers(),用于向所有注册的观察者发送数据*/
	public void notifyObservers() {
		for(int i=0;i<observers.size();i++) {
			Observer observer = (Observer)observers.get(i);
			observer.update(temperature, humidity, pressure);
		}
	}
	
	/*当有新数据时,向注册的观察者发送数据*/
	public void measurementsChanged() {
		notifyObservers();
	}
	
	/*向获取数据的设备提供接口,当气象观察站获得新数据,会调用此接口向WeatherData写数据,以便WeatherData向观察者发送数据*/
	public void setMeasurements(double temp,double humditidy,double pressure) {
		this.temperature = temp;
		this.humidity = humditidy;
		this.pressure = pressure;
		measurementsChanged();		//表示有了新数据
	}
	
}


(5)ConditionDisplay类:(观察者)

package com.test;

public class ConditionDisplay implements Observer,DisplayElement{
	private double temperature;
	private double humidity;
	private double pressure;
	private String name;
	private Subject weatherdata;	//	观察者也要维护一个中介(WeatherData)作为数据源
	
	/*当观察者初始化时,需要指定数据源和观察者的名字*/
	public ConditionDisplay(Subject weatherdata,String name) {
		this.name = name;
		this.weatherdata = weatherdata;
		weatherdata.registerObserver(this);		//向数据源注册,代表需要从数据源获取数据
	}
	
	/*把数据打印给用户*/
	public void display() {
		System.out.println("观察者"+name+"的数据:");
		System.out.println("temperature:"+temperature);
		System.out.println("humidity:"+humidity);
		System.out.println("pressure:"+pressure);
		System.out.println();
	}

	/*当从数据源(WeatherData)获得数据后,用新数据更新自身数据*/
	public void update(double temp, double humidity, double pressure) {
		this.temperature = temp;
		this.humidity = humidity;
		this.pressure = pressure;
		display();					//信息更新完后,自动打印
	}
	
}


(6)WeatherStation类:(主函数,气象观测站)

package com.test;

public class WeatherStation {

	public static void main(String[] args) {
		/*数据源和观察者都要维护一个 中介角色WeatherData*/
		WeatherData weatherdata = new WeatherData();
		
		/*以下为测试所用而创建3个观察者,并非数据源的作用*/
		ConditionDisplay cd1 = new ConditionDisplay(weatherdata,"obser1");
		ConditionDisplay cd2 = new ConditionDisplay(weatherdata,"obser2");
		ConditionDisplay cd3 = new ConditionDisplay(weatherdata,"obser3");
		
		/*数据源获得数据,并调用WeatherData的方法,来向WeatherData 写数据*/
		weatherdata.setMeasurements(10.5, 10.4, 10.8);
	}
}
运行结果:

观察者1的数据:

temperature:10.5

humidity:10.4

pressure:10.8


观察者2的数据:

temperature:10.5

humidity:10.4

pressure:10.8


观察者3的数据:

temperature:10.5

humidity:10.4

pressure:10.8



(四)用Java的内置的支持重做观察者模式

在 java.util 里为观察者模式提供了 一个Observable类(给数据源继承)  和 一个 Observer接口(给观察者实现)

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;


Observable类中的方法,java已经帮我们实现好了。可以直接调用


目录树:



1.DisplayElement.java接口(与上同)

2.WeatherData.java类(数据源中介):

package com.test;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class WeatherData extends Observable{
	private double temperature;
	private double humidity;
	private double pressure;

	public WeatherData() {}
	
	/*向观察者发送数据*/
	public void measurementsChanged() {
		setChanged();		//向观察者发送数据之前必须先调用这个
		notifyObservers();	//个人认为notifyOberservers()会自动调用观察者的 update()方法
	}
	
	/*从数据源收到数据后,是先更新自己的数据,再把数据发给观察者*/
	public void setMeasurements(double temp,double humidity,double pressure) {
		this.temperature = temp;
		this.humidity = humidity;
		this.pressure = pressure;
		measurementsChanged();
	}
	/*留出接口给观察者获取数据*/
	public double getTemperature() {
		return temperature;
	}
	

	public double getHumidity() {
		return humidity;
	}
	

	public double getPressure() {
		return pressure;
	}
}


3.ConditionDisplay.java(观察者)

package com.test;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class ConditionDisplay implements Observer,DisplayElement{
	private double temperature;
	private double humidity;
	private double pressure;
	private Observable observable;		//	任何数据源的引用
	
	/*当构建观察者时,必须指定其 数据源*/
	public ConditionDisplay(Observable observable,String name) {
		this.observable = observable;
		observable.addObserver(this);	//注册
	}

	public void display() {
		System.out.println("temperature:"+temperature+"  humidity:"+humidity+"  pressure:"+pressure);
	}

	public void update(Observable o, Object arg) {
		if(o instanceof WeatherData) {
			WeatherData w = (WeatherData)o;
			this.temperature = w.getTemperature();
			this.humidity = w.getHumidity();
			this.pressure = w.getPressure();
			display();
		}	
	}
}


4.WeatherStation.java(Main函数)

package com.test;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class WeatherStation {

	public static void main(String[] args) {
		/*数据源和观察者都要维护一个 中介角色WeatherData*/
		WeatherData weatherdata = new WeatherData();
		
		/*以下为测试所用而创建3个观察者,并非数据源的作用*/
		ConditionDisplay cd1 = new ConditionDisplay(weatherdata,"观察站1");
		
		/*数据源获得数据,并调用WeatherData的方法,来向WeatherData 写数据*/
		weatherdata.setMeasurements(10.5, 10.4, 10.8);
	}
}
运行结果:

temperature:10.5  humidity:10.4  pressure:10.8

(五)为什么把数据发给观察者之前要先调用setChanged()

因为数据有时更新得太快,如果想要数据在某一间隔才发给观察者,例如没5秒采集数据一次。逻辑上可以5秒后调用setChanged()一次,才能向观察者发送数据。

所以setChanged()用于控制数据的发送时机















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下面是观察者模式Java 代码示例: ``` import java.util.ArrayList; import java.util.List; // 主题接口 interface Subject { // 注册观察者 void registerObserver(Observer observer); // 移除观察者 void removeObserver(Observer observer); // 通知观察者 void notifyObservers(); } // 观察者接口 interface Observer { // 接收通知 void update(String message); } // 具体主题 class ConcreteSubject implements Subject { // 观察者列表 private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); // 状态 private String state; // 设置状态 public void setState(String state) { this.state = state; // 状态改变时通知观察者 notifyObservers(); } @Override public void registerObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(state); } } } // 具体观察者 class ConcreteObserver implements Observer { // 名称 private String name; public ConcreteObserver(String name) { this.name = name; } @Override public void update(String message) { System.out.println(name + " 收到消息:" + message); } } // 测试类 public class ObserverPatternDemo { public static void main(String[] args) { // 创建具体主题 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); // 创建具体观察者 ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver("Observer1"); ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver("Observer2"); ConcreteObserver observer3 = new ConcreteObserver("Observer3"); // 注册观察者 subject.registerObserver(observer1); subject.registerObserver(observer2); subject.registerObserver(observer3); // 设置状态,观察者将收到通知 subject.setState("Hello World!"); } } ``` 在这个例子中,`ConcreteSubject` 是具体主题,`ConcreteObserver` 是具体观察者。`Subject` 是主题接口,定义了注册、移除、通知观察者等方法。`Observer` 是观察者接口,定义了接收通知的方法。当主题的状态改变时,它会通知所有的观察者。在测试类中,我们创建了具体主题和具体观察者,并注册观察者到主题中,然后设置状态,观察者将收到通知。

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