Java的设计模式之工厂模式、单例模式

1. Java设计模式(共23种)
① 什么是设计模式?
  • 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
  • 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中,面临一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
  • 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结
  • 使用设计模式目的: 是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
  • 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
  • 项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。
② 设计模式的分类
  • java设计模式共有23种,包括创建型模式(Creational Patterns)结构型模式(Structural Patterns)行为型模式(Behavioral Patterns)
  • 创建型模式: 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。它是一种对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
  • 创建型模式有5种:工厂模式(Factory Pattern)、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)、建造者模式(Builder Pattern)、原型模式(Prototype Pattern)
  • 结构型模式: 这些设计模式关注类和对象的组合继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。
  • 结构型模式有7种:适配器模式(Adapter Pattern)、桥接模式(Bridge Pattern)、组合模式(Composite Pattern)、装饰器模式(Decorator Pattern)、外观模式(Facade Pattern)、享元模式(Flyweight Pattern)、代理模式(Proxy Pattern)。
  • 行为型模式: 这些设计模式特别关注对象之间的通信。
  • 行为型模式共11种:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)、命令模式(Command Pattern)、解释器模式(Interpreter Pattern)、迭代器模式(Iterator Pattern)、中介者模式(Mediator Pattern)、备忘录模式(Memento Pattern)、观察者模式(Observer Pattern)、状态模式(State Pattern)、策略模式(Strategy Pattern)、模板模式(Template Pattern)、访问者模式(Visitor Pattern)
2. 创建型模式
① 工厂模式
(1) 简单工厂模式
(2) 工厂模式
(3) 抽象工厂模式
④ 单例模式
⑤ 建造者模式
  • 对于学生类来说,有name、shool、addr等属性,学生在注册时允许他们自由的选择某些信息进行登记。导致有的学生只有name,有的有name个school。这时候我们不可能针对不同的情况,创建不同的构造函数。这时候,使用建造者模式就很适合了。
  • 具体参考博客:java设计模式-建造者模式(Builder)
⑥ 原型模式
  • 原型模式: 将现有实例作为原型,使用clone()方法来创建新的实例。
  • 根据定义可知,一个类是原型模式,它得实现Cloneable接口,重写clone()方法。
  • 例子如下,实现的是浅拷贝。
public class Prototype implements Cloneable{

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    protected Object clone()   {
        try {
            return super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            return null;
        }
    }
    public static void main ( String[] args){
        Prototype pro = new Prototype();
        Prototype pro1 = (Prototype)pro.clone();
    }
}
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