iOS中IMP指针的运用
Runtime中的IMP指针
ios中如果对Runtime有一定了解的话,一定听说过或者用过这个函数
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2),它通常就是所说的method swizzling,算是ObjC的”黑魔法”了,作用就是在程序运行期间动态的给两个方法互换实现;比如:
程序中有许多个ViewController,我想在对项目改动最小的情况下,在当每个Controller执行完ViewDidLoad以后就在控制台把自己的名字打印出来,方便去做调试或者了解项目结构其实我们的目的就是重写ViewDidLoad的方法,并在他的方法最后加上几句Log,所以我们需要给UIViewController建立一个category,因为我们知道,如果在Catagory中重写一个方法,就会覆盖它的原有方法实现,但是,这样做以后就没有办法调用系统原有的方法,因为在一个方法里调用自己的方法会是一个死循环。所以我们的解决办法就是,另外写一个方法来和viewDidLoad“交换”,这样外部调用viewDidLoad就会调到新建的这个方法中,同样,我们调用新建的方法就会调用到系统的viewDidLoad中了
第一种方案:
#import "UIViewController+viewDidLoad.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIViewController (viewDidLoad)
+ (void)load
{
//保证交换方法只执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//获取这个类的viewDidLoad方法,它的类型是一个objc_moethod结构体的指针
Method viewDidLoad = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidLoad));
//获取自定义的方法
Method viewDidLoaded = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidUnload));
//互换两个方法实现
method_exchangeImplementations(viewDidLoad, viewDidLoaded);
});
}
//新建一个方法与viewDidload交换
- (void)viewDidLoaded
{
[self viewDidLoaded];
NSLog(@"%@ did load",self);
}
第二种方案:
IMP 它是一个指向方法实现的指针,每一个方法都一个对应的IMP指针。我们可以直接调用方法的IMP指针,来避免方法调用死循环的问题
//修改的方法有返回值就用IMP,无返回值就用VIMP
typedef id (*_IMP) (id,SEL,...);
typedef void (*_VIMP) (id,SEL,...);
#import "UIViewController+viewDidLoad.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIViewController (viewDidLoad)
+ (void)load
{
//保证交换方法只执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//获取原始方法
Method viewDidLoad = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidLoad));
//获取方法实现
_VIMP viewDidLoad_IMP = (_VIMP)method_getImplementation(viewDidLoad);
//重新设置方法实现
method_setImplementation(viewDidLoad,imp_implementationWithBlock(^(id target,SEL action){
viewDidLoad_IMP(target,@selector(viewDidLoad));
//自定义代码
NSLog(@"%@ did load",target);
}));
});
}
需要注意事项
修改的方法有返回值就用IMP,没有返回值就用VIMP。重写的方法有返回值,不要忘记在最后做return
实际上直接调用一个方法的IMP指针的效率是高于调用方法本身的,如果有一个合适的时机获取到方法的IMP的话,可以试着调用IMP而不用调用方法。