地主AI算法实现

          首先我们来看一下AI的定义:

     “人工智能”(Artificial Intelligence)简称AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能研究如何用计算机去模拟、延伸和扩展人的智能;如何把计算机用得更聪明;如何设计和建造具有高智能水平的计算机应用系统;如何设计和制造更聪明的计算机以及智能水平更高的智能计算机等

                                                                                                              ----------摘自百度百科

 在这里我们主要的谈论如何电脑来模拟人的思维出牌,并且实现一种具体的算法。

名词解释:

出牌手数:在假设别人都不要并且满足出牌规则的情况下,最多几次能把所有的牌出完,这几次就叫做出牌手数,你可千万别理解成这个手术哟。

首先我们可以将地主AI算法分成2部分来讨论。

今天我们来讨论第一部分:

  拆牌

拆牌是地主AI中比较重要的一部分,拆牌的好坏直接影响着地主AI算法的高效问题。

我们首先还是上一张图片,这样比较直观,有利于我们以后的讨论。

为每一种牌型定义权值的大小:

单张                              1

对子                              2

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