Android - 卡片式布局 Fragment 详细回顾(一)

本文详细介绍了Android中Fragment的使用原因,如逻辑共享、保存状态、回退导航和整体移动。接着探讨了Fragment的生命周期,包括11个生命周期方法和额外的onInflate与onViewCreated方法。此外,文章还演示了静态创建Fragment的步骤,包括在布局文件中使用<fragment>标签,定义tag和name,以及创建对应的Fragment类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说到fragment,是我刚学习Android开发的时候遇到的第二个当时觉得疑惑的点,第一个是抽屉菜单。不过后来用的少也就没有去详细的看。但是,只是自己用的少,并不是开发用的少。所以这次很想去详细的看看fragment。参考资料是鸿洋大神的博客(http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961)以及李宁编著的《Android开发权威指南》(非常推荐)

我主要去从下面几个方面去看fragment:

1、使用Fragment前准备——为什么使用fragmentAndroid的回退栈

2、Fragment的生命周期,在不同的生命期内我们可以做些什么

3、Fragment的创建方式1——静态创建

4、Fragment的创建方式2——动态创建

5、ActivityFragment如何交互

6、使用DialogFragment

7、FragmentViewPager结合使用


一、为什么使用FragmentAndroid的回退栈

Fragment是从Android3.0之后引入的,如果是2.x的版本需要导入v4包。因为3.0之后的android开始支持平板电脑,屏幕的尺寸越来越大,就算手机的屏幕也越来越自由(大)。这样,一些适合小屏幕的布局如果拿到大屏幕上用就会特别的难看。如果一个app同时支持手机和平板,那么需要写不同的布局文件以适应不同的环境。但是如果界面过多的话,就会显得复杂,控制这些布局的文件也会增多,不易维护。如果一个布局可以共享,还可以将相应的代码(主要Java代码)都封装起来,这样就可以实现高度的复用,不混乱利于维护。这就要使用fragment

Fragment中文意思是“卡片”的意思,每一个fragment就像一个卡片一样,拥有自己的布局(UI),同时拥有自己的逻辑,并且拥有自己的生命周期。但是fragment必须要依赖窗口(Activity)生存,窗口的生命周期会影响fragment的生命周期。

那么在什么时候用?参考书里说明了四点:

1、逻辑共享

可以这么简单理解,同样的界面,虽然在手机和平板(大屏)上显示的方式或者呈现在眼前的效果不一样,但是里面的响应事件一样,也就是逻辑一样。

2、保存状态

有些或者很多Activity里面是需要用户输入的,如果我输入了,但是手机不小心从竖屏切到了横屏(Activity会销毁并重建),这样输入的就没了。如果需要保存还需要手写代码。但是如果状态比较多就会麻烦,并不易管理。而fragment可以解决这些问题。

3、回退导航

Activity里,按back键是把该

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