java中使用socket进行udp方式通信时拔掉网线会导致send()方法阻塞


记录一下我在项目中遇到的一个坑:设备搭载Android系统类似于机顶盒之类的设备,所以android客户端连接到服务器的使用不了wifi,只能通过网线连接,通信方式是使用socket进行udp通信。

1. 环境:

客户端登录成功后,会开始发送心跳,下面是实现流程的伪代码:

public class Test{


	private int sendCount = 0;

	/** 向服务器发送心跳包的方法 */
	private void sendHeart(){
	
		new Thread(){
		
			public void run() {

				try {
					while(sendCount < 3){
						resendHeartCount++;
						datagramSocket.send(datagramPacket);
						sleep(10 * 1000);
					}
					
					//如果循环结束,则说明心跳超时
					Log.i("sendHeart", "心跳超时了。。。");
				}catch(Exception e){}
					
		}.start();
	
	}
	
	/** 模拟接收服务器响应的方法 -- 是在接收线程中运行 */
	private void recvMsg(){
	
		//接收到成功的响应消息后,将resendHeartCount赋值为0
		sendCount = 0;
	}
}
2. 测试:在连接网络的正常情况下,上面代码没有问题,并且会一直发送心跳,因为sendCount不会大于等于3。
         如果把机子的网线拔掉来测试心跳超时,此时就会有一个问题:2秒左后之后当系统检测到网线拔出时,程序中发送心跳时听停滞在datagramSocket.send()方法这里 ---- 可以通过在这句话的上下各自打印语句判断出来。 所以拔掉网线后不管多久之后都不会看到“心跳超时了。。。”的测试语句。
        
3. 解决思路: 既然问题是datagramSocket.send()方法在有些情况下回被阻塞,我的想法就是把datagramSocket.send()方法放在一个新的线程里面去执行,那么这样的话不管是否被阻塞了都不会影响原来线程中的逻辑判断。修改后的代码如下:

try {
		while(sendCount < 3){
			resendHeartCount++;
				
			new Thread(){
				public void run() {
					datagramSocket.send(datagramPacket);
				}
			}.start();
						
			sleep(10 * 1000);
		}
					
		//如果循环结束,则说明心跳超时
		Log.i("sendHeart", "心跳超时了。。。");
}catch(Exception e){}


这样的话当拔掉网线后,30后就会看到“心跳超时了。。。”的打印了。


目前只是针对当前的环境想到了这一种解决方法,并且使用tcp通信是否会有这样的问题还没有验证,先做个笔记记录一下,如果以后遇到类似的问题会继续补充的。

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