堆内存于栈内存怎么区别

堆内存于栈内存怎么区别

这个区别对于我们来说并不大,这是内存分配的两种方法。一般代码逻辑,简单变量,结构体都是放入栈中,而对象,以及被装箱的数据是放入堆中的。
简单来说,栈就是一个很长的栈(数据结构中的栈,如果不理解可以当做是像线一样的一长串数据)。里面存着各种逻辑,以及像整形,浮点型等数据,根据栈先进先出的原则,代码会一条条被执行,执行代码中包含着栈中可以存放的数据。但数据量过大的时候,存入栈中会明显影响性能。所以,我们将大量的数据存入堆中,之后,栈中放堆的地址。这样,在进行数据调用的时候,可以通过地址找到对应数据。
对于我们来说,没有什么特别的方法可以进行堆和栈之间的转换,比如说结构体就是值类型,只能放在栈中,除非你把它转换为类,否则它永远都在栈中。反之亦然。
而简单数据的话,在C#中可以进行一个强制类型转换来进行装箱。
比如说:

        int a = 1;
        object i = (object)a;

把一个整数值类型的变量装箱进一成为一个引用类型,这样做明显会增加程序的运行时间,减低性能。而且在拆箱的时候,必须注意它原来的数据类型。否则可能出现拆箱失败的情况。由此可见,对于内存的管理,我们还是直接交给CLR比较好。强行的装箱拆箱,只会增加程序运行时间,减低系统性能,降低代码可读性。

Java编程语言中栈与堆内存区别详解

Java编程语言把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存。Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
           int a = 3;
           int b = 3

编译器先处理int a =3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。西安达内Java培训讲师表示,要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b,它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。String是一个特殊的包装类数据。可以用:

        String str = new String("abc");
         String str = "abc";

两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放”abc”,如果没有,则将”abc”存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc”则直接令str指向“abc”。比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值