Android自定义控件系列之应用篇——圆形进度条

在上一篇博文中,我们给大家介绍了Android自定义控件系列的基础篇。链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html 

这一篇博文中,我们将在基础篇的基础上,再通过重写ondraw()方法和自定义属性实现圆形进度条,效果如图所示:

Android自定义控件系列之应用篇——圆形进度条 Android自定义控件系列之应用篇——圆形进度条

二、实现步骤

         1、  编写自定义组件MyCircleProgress扩展View

?
1
2
3
public class MyCircleProgress  extends View {
…   
}

2、  在MyCircleProgress类中,定制属性

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public int progress  =  0 ; //进度实际值,当前进度
   /**
    * 自定义控件属性,可灵活的设置圆形进度条的大小、颜色、类型等
    */
   private int mR; //圆半径,决定圆大小
   private int bgColor; //圆或弧的背景颜色
   private int fgColor; //圆或弧的前景颜色,即绘制时的颜色
   private int drawStyle;  //绘制类型 FILL画圆形进度条,STROKE绘制弧形进度条
           private int strokeWidth; //STROKE绘制弧形的弧线的宽度
   private int max; //最大值,设置进度的最大值
/**
    * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步
    */ 
   public synchronized void setProgress( int progress) {
       if (progress< 0 ){
           progress= 0 ;
       } else if (progress>max){
           progress=max;
       } else {
           this .progress = progress;
       }       
   }
   public int getMax() {
       return max;    }

3、  为定制的属性编写attrs.xml资源,该资源文件放在res/values目录下,内容如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<resources>
     <declare-styleable name= "CircleProgressBar" >
         <attr name= "bgColor" format= "color" />
         <attr name= "fgColor" format= "color" />
         <attr name= "r" format= "integer" />
         <attr name= "strokeWidth" format= "integer" />
         <attr name= "drawStyle" >
             < enum name= "STROKE" value= "0" ></ enum >
             < enum name= "FILL" value= "1" ></ enum >
         </attr>
         <attr name= "max" format= "integer" />
     </declare-styleable>
</resources>

4、  在MyCircleProgress类中定义构造函数,初始化属性

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
     private void initProperty(AttributeSet attrs){
     TypedArray tArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgressBar);
         mR=tArray.getInteger(R.styleable.CircleProgressBar_r, 10 );
         bgColor=tArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_bgColor, Color.GRAY);
         fgColor=tArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_fgColor, Color.RED);
         drawStyle=tArray.getInt(R.styleable.CircleProgressBar_drawStyle,  0 );
         strokeWidth=tArray.getInteger(R.styleable.CircleProgressBar_strokeWidth,  10 );
         max=tArray.getInteger(R.styleable.CircleProgressBar_max,  100 );
     }   
public MyCircleProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
         super (context, attrs);
         this .context = context;
         this .paint =  new Paint();
         this .paint.setAntiAlias( true );  // 消除锯齿
         this .paint.setStyle(Style.STROKE);  // 绘制空心圆或 空心矩形
         initProperty(attrs);   
     }

5、  在MainActivity中布局文件中添加MyCircleProgress组件,如下所示

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
<RelativeLayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app= "http://schemas.android.com/apk/res/com.jereh.mydrawcircleprogress"
     android:layout_width= "match_parent"
     android:layout_height= "match_parent"
     android:paddingBottom= "@dimen/activity_vertical_margin"
     android:paddingLeft= "@dimen/activity_horizontal_margin"
     android:paddingRight= "@dimen/activity_horizontal_margin"
     android:paddingTop= "@dimen/activity_vertical_margin"
     tools:context= ".MainActivity"
      >  
  <com.jereh.views.MyCircleProgress
         android:id= "@+id/MyCircleProgress"
         android:layout_width= "wrap_content"
         android:layout_height= "wrap_content"
         app:r= "45"
         app:strokeWidth= "10"
         app:bgColor= "#cccccc"
         app:fgColor= "#ff0000"
         app:drawStyle= "FILL"
         app:max= "50"
         />
</RelativeLayout>

6、  自定义组件MyCircleProgress中重写onDraw方法:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
protected  void onDraw(Canvas canvas) {
     super .onDraw(canvas);
     int center = getWidth() /  2 // 圆心位置
     this .paint.setColor(bgColor);
     this .paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
     canvas.drawCircle(center, center, mR,  this .paint);
     // 绘制圆环
     this .paint.setColor(fgColor);
     if (drawStyle== 0 ){
         this .paint.setStyle(Style.STROKE);
         opt= false ;
     } else {
         this .paint.setStyle(Style.FILL);
         opt= true ;
     }
     int top = (center - mR);
     int bottom = (center + mR);
     RectF oval =  new RectF(top, top, bottom, bottom);
     canvas.drawArc(oval,  270 360 *progress/max, opt, paint);
 
}

7、编写MainActivity

public class MainActivity extends Activity {
    private MyCircleProgress progressView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        progressView = (MyCircleProgress) findViewById(R.id.MyCircleProgress);
        new ProgressAnimation().execute();
    }
    class ProgressAnimation extends AsyncTask<Void, Integer, Void> {
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... params) {
            //进度值不断的变化
            for (int i = 0; i < progressView.getMax(); i++) {
                try {
                    publishProgress(i);
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return null;
        }
        
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            //更新进度值
            progressView.setProgress(values[0]);
            progressView.invalidate();
            super.onProgressUpdate(values);
        }
    }
}


来自:http://blog.csdn.net/jerehedu/article/details/45195711

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值