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原创 cocos2dx lua + protobuf

vs 2015 cocos2dx 3.10  lua  protobuf1. 下载 protobuf 源码     https://github.com/bnnswyp/protobuf/tree/master/protobuf-2.5.0    解压后的文件列表如下所示         其中 v...

2018-05-30 21:22:04

阅读数 589

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原创 cocos2dx vs lua 工程启动调试卡死

vs启动调试就卡死,问题原因调试符号有问题解决方案如下:打开 lua 工程 exe 文件所在位置删除所有的.pdb 文件 重新启动调试就ok了

2018-03-29 16:35:06

阅读数 506

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原创 2018.02.24 七米游戏 更新实现

cocos2dx lua 游戏热更cocos2dx 提供了相应的示例 可参考 lua-tests 中的 AssetsManagerExTest.lua 实现详解:1. 客户端,配置相应的 project.manifest 文件,首次更新时会检测该文件,工程目录如下    project.mainf...

2018-03-23 16:05:46

阅读数 134

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原创 修改 VS 注释快捷键不生效

VS 2013 2015  注释的快捷键是 Ctrl + k, Ctrl + c 取消注释快捷键是 Ctrl + c  修改注释为 ctrl+/ 取消注释 ctrl+. 没有生效 查询到 视图.快速操作和重构的快捷键也是 ctrl+. 移除   图像.小画笔 快捷键 ctrl+. 移除 ...

2018-02-02 11:48:51

阅读数 1013

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原创 VS 修改默认编码格式 为utf-8 无 BOM 与 utf-8 带BOM

VS 在使用的时候默认的编码格式为 GB2312 如何修改默认的编码格式呢? 网上都说修改 VS 创建文件时的模板 如C++ 则修改  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\vcprojectitems 文件夹下的 hf...

2018-02-02 11:46:27

阅读数 10465

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原创 C++ virtual 与 inline (无法解析的外部符号, 未知的#endif )

Mac 下的一套代码编译不报错,但在 windows 下编译时出错:无法解析的外部符号 或 未知的 #endif。 不同平台下的C++写法要求不同,所以必须严格按照C++标准写代码SKpacketParser.h 如下class SKPacketParser { public: SKPacket...

2018-02-01 18:14:14

阅读数 367

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原创 cocos2dx 3.x 生成的exe 模拟器无法运行(黑屏)

修改 SimulatorWin::run() 方法 如下:     if (_project.getProjectDir().empty())     {         if (args.size() == 2)         {             // for Code ID...

2016-12-12 17:32:19

阅读数 2264

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