人眼
光源闪烁的间隔小于0.1s时,人眼闪烁认为光源是连续亮的。
人眼可以分辨最小距离是0.2mm。
问题来了:
为什么电影都是24帧/s,射击游戏和足球游戏,为什么要30帧/s呢?
人耳
人耳分辨声音的能力,有两个参数来描述:声强和音频。
声强,即声音强度;音频,即声音频率。声强在0~140db,音频在20~20KHz范围内的声音,才可被人才可感受到。
问题:
频率不在人耳感知范围内的声音,生强很大,会对人耳产生怎样的伤害吗?
光源闪烁的间隔小于0.1s时,人眼闪烁认为光源是连续亮的。
人眼可以分辨最小距离是0.2mm。
为什么电影都是24帧/s,射击游戏和足球游戏,为什么要30帧/s呢?
人耳分辨声音的能力,有两个参数来描述:声强和音频。
声强,即声音强度;音频,即声音频率。声强在0~140db,音频在20~20KHz范围内的声音,才可被人才可感受到。
频率不在人耳感知范围内的声音,生强很大,会对人耳产生怎样的伤害吗?