网络延迟和往返时延

在网络应用测试中,网络延迟是一个重要指标。以下关于网络延迟的理解,正确的是?

正确答案: D   你的答案: 空 (错误)

指响应时间
指报文从客户端发出到客户端接收到服务器响应的间隔时间
指报文在网络上的传输时间
指从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间














定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。

如何定义网络延迟程度:

(网络延迟PING值越低速度越快)

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿

>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)


B选项应该是往返时延。RTT(Round-Trip Time): 往返时延:在计算机网络中它是一个重要的性能指标,表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后便立即发送确认),总共经历的时延。
网络延迟是指各式各样的数据在  网络介质  中通过  网络协议  (如TCP/IP)进行传输,    传输介质  中传输所用的时间,即从  报文  开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。

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