ES6 箭头函数

本文来源于阅读阮一峰《ECMAScript 6 入门》的箭头函数所作笔记。
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

基本用法

// 只有一个参数
var f = v => v
// 没有参数或多个参数就用圆括号代表参数部分
var f = () => 5
var sum = (num1,num2) => num1 + num2;
// 箭头函数的代码块多余一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用 return 语句返回
var sum = (num1,num2) => {return num1 + num2}
// 由于大括号被解释为代码块,所以箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错
var getTempItem = id => ({id:id,name:"temp"})
// 箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号
let fn = () => void doesNotReturn()

// 箭头函数可以与变量解构使用结合使用
const full = ({first,last}) => first + '' + last
// 等同于
function full(person){
    return person.first + '' + person.last
}

好处

  1. 箭头函数使得表达式更加简洁
  2. 箭头函数可以简化回调函数

例子:

// 使得表达更加简洁
const isEven = n => n % 2 === 0
const square = n => n * n


//简化回调函数
//正常函数写法
[1, 2, 3].map(function (x) {
    return x * x
})
// 箭头函数的写法
[1, 2, 3].map(x => x * x)

//正常函数写法
var result = values.sort(function (a, b) {
    return a - b
})
// 箭头函数的写法
var result = values.sort((a, b) => a - b)

// rest 参数与箭头函数结合的例子
const numbers = (...nums) => nums
numbers(1, 2, 3, 4, 5)

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail]
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)

使用注意点

  1. 函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
  2. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用 new 命令,否则会抛出一个错误
  3. 不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替
  4. 不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数

this 对象的指向是可变的,但是在箭头函数中是固定的
例子:

function foo() {
    setTimeout(() => {
        console.log('id:', this.id)
    }, 100)
}

var id = 21

foo.call({ id: 42 })
--------------------------------------------------------
> id:, 42

解析:
setTimeout 的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在 foo 函数生成时,而它的真正执行等到100毫秒后。如果是普通函数,执行时 this 应该指向全局对象 window ,这时应该输出 21。但是,箭头函数导致 this 总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是 {id:42}),所以输出是 42

箭头函数可以让 setTimeout 里面的 this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域
例子:

function Timer() {
    this.s1 = 0;
    this.s2 = 0;
    // 箭头函数
    setInterval(() => this.s1++, 1000);
    // 普通函数
    setInterval(function () {
        this.s2++;
    }, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
---------------------------------------------------------------------------------
> s1:  3
> s2:  0

解析:
Timer 函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。
前者的 this 绑定定义时所在的作用域(即 Timer 函数),后者的 this 指向运行时所在的作用域(即全局对象)。
所以,3100毫秒后,timer.s1 被更新了 3次,而 timer.s2 一次都没更新。

箭头函数可以让 this 指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。

var handler = {
    id:'123456',
    
    init:function(){
        document.addEventListener('click',event => this.doSomething(event.type),fasle)
    },

    doSomething: function(type){
        console.log('Handling' + type + ' for ' + this.id)
    }
}

解析:
init 方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的 this,总是指向 handler 对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething 这一行会报错,因为此时 this 指向 document 对象。
this 指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定 this 的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的 this,导致内部的 this 就是外层代码块的 this。正是因为它没有 this,所以也就不能作构造函数。

箭头函数转成 ES5 的代码:

// ES6 
function foo() {
    setTimeout(() => {
        console.log('id:', this.id)
    }, 100)
}
// ES5
function foo() {
    var _this = this;
    setTimeout(function () {
        console.log('id:', _this.id)
    }, 100)
}

上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的 this,而是引用外层的 this

除了 this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argumentssupernew.target

function foo() {
    setTimeout(() => {
        console.log('args:', arguments)
    }, 100)
}

foo(2,4,6,8)
------------------------------------
> args:, [object Arguments]

解析: 箭头函数内部的变量 arguments,其实是函数 fooarguments变量。

另外,由于箭头函数没有自己的 this,所以当然也就不能用 call()apply()bind() 这些方法去改变 this 的指向。

长期以来,JavaScript 语言的 this 对象一直是一个令人头疼的问题,在对象方法中使用 this,必须非常小心。箭头函数“绑定” this,很大程度上解决了这个困扰。

不适用场景

由于箭头函数使得 this 从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数:

第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括 this

var lives = 10
const cat = {
    lives:9,
    jumps:()=>{
        this.lives --
        console.log(this.lives)
    }
}
cat.jumps()
--------------------------------------------------
> 9

解析:
上述代码中,cat.jumps() 方法是一个箭头函数,这是错误的。调用 cat.jumps() 时,如果是普通函数,该方法内部的 this 指向 cat;如果写成上面那样的箭头函数,使得 this 指向全局对象,因此不会得到预期结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致 jumps 箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。

第二个场合是需要动态 this 的时候,也不应使用箭头函数:

var button = document.getElementById('press')
button.addEventListener('click', () => {
    this.classList.toggle('on')
})
--------------------------------------------------------------------
>Uncaught TypeError: Cannot read property 'addEventListener' of null

解析:上面代码运行时,点击按钮会报错,因为 button 监听函数是一个箭头函数,导致里面的 this 就是全局对象。如果改成普通函数,this 就会动态指向被点击的按钮对象。

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东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com

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