栈操作之顺序栈

数据结构:

栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。栈也称为后进先出表。

操作系统:

由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈

栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。

具体操作有:初始化 判断栈满 判断栈空 push pop 读取栈顶

#include<iostream>
using namespace std;
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define Stack_Size 50
#define StackElementType char
/*顺序栈*/

typedef struct
{
	StackElementType elem[Stack_Size]; /*用来存放栈中元素的一维数组*/
	int top;          		/*用来存放栈顶元素的下标,top为-1表示空栈*/
}SeqStack;


/*初始化*/
void InitStack(SeqStack *S)
{
	/*构造一个空栈S*/
  	S->top = -1;
}

/*判栈空*/
int IsEmpty(SeqStack *S) /*判断栈S为空栈时返回值为真,反之为假*/
{
	return(S->top==-1?TRUE:FALSE);
}

/*判栈满*/
int IsFull(SeqStack *S)	/*判断栈S为满栈时返回值为真,反之为假*/
{
	return(S->top==Stack_Size-1?TRUE:FALSE);
}

int Push(SeqStack *S,StackElementType x)
{
	if(S->top==Stack_Size-1)  
		return(FALSE);  /*栈已满*/
	S->top++;
	S->elem[S->top] = x;
	return(TRUE);
}

int Pop(SeqStack *S,StackElementType *x)
{  
	/* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中 */
	if(S->top == -1)  /*栈为空*/
		return(FALSE);
	else
	{
  		*x = S->elem[S->top];
		S->top--;    /* 修改栈顶指针 */
  		return(TRUE);
	}
}

/*读栈顶元素。*/
int GetTop(SeqStack *S,StackElementType *x)
{  
	/* 读取栈S的栈顶元素,放到x所指的存储空间中,但栈顶指针保持不变 */
	if(S->top == -1)  /*栈为空*/
		return(FALSE);
	else
	{
  		*x = S->elem[S->top];
  		return(TRUE);
	}	
}

int main()
{
SeqStack T;
InitStack (&T);
StackElementType x,y;
x='@';

if(Push(&T,x))
cout<<"储存成功!"<<endl;
else
cout<<"入栈失败!"<<endl;


cout<<"目前T.top="<<T.top<<"读取后="<<endl;
if(GetTop(&T,&x))
cout<<T.top<<endl;
else
cout<<"读栈失败!"<<endl;


if(Pop(&T,&y))
cout<<y<<endl;
else
cout<<"出栈失败!"<<endl;

return 0;
}

添加一个小知识:

n个元素任意依次入栈出栈,共有几种出栈序列?

答案是: 

   2n!
-----------
(n+1)!*n!

有关证明请看博文http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fa6b6a00100v6tg.html


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