不可变对象和类
不可变类需要满足的条件:
- 所有数据域都是私有的
- 没有修改器的方法
- 没有一个访问器,它会返回一个纸箱可变数据域的引用
变量的作用域
- 类变量/数据域
一个类的实例变量和静态变量 - 局部变量
方法内部定义的变量
如果一个局部变量和一个类变量具有相同的名字,那么局部变量优先,而同名的类变量将被隐藏。
this引用
关键字this:指向调用对象本身的引用名。一种常见的用法是引用类的隐藏数据域。
类的抽象和封装
类抽象
将类的实现和使用分离。类的创建者提供类的描述,让使用者明白如何才能使用类。从类外可以访问的全部方法和数据域,以及期望这些成员如何行动的描述,合称为该类的合约。类的封装
实现的细节经过封装,对用户隐藏起来。
类的设计原则
- 内聚性
类应该描述一个单一的实体,而所有的类操作应该在逻辑上相互配合,支持一个连贯性的目标。 - 一致性
遵循标准Java程序设计风格和命名习惯。 - 封装性
一个类应该使用private修饰符隐藏其数据,以免用户直接访问它,使得类容易维护。 - 清晰性
类应该有一个清晰的合约,易于解释和理解。 - 完整性
为了能在一个广泛的应用中使用,一个类应该通过属性和方法提供多种方案以适应用户的不同需求。 - 实例和静态
依赖于类的具体实例的变量或方法应该是一个实例变量或方法,如果一个变量被类的所有实例所共享,那就应该将它声明为静态的。