Java 关于对象的思考

不可变对象和类

不可变类需要满足的条件:
- 所有数据域都是私有的
- 没有修改器的方法
- 没有一个访问器,它会返回一个纸箱可变数据域的引用

变量的作用域

  • 类变量/数据域
    一个类的实例变量和静态变量
  • 局部变量
    方法内部定义的变量

如果一个局部变量和一个类变量具有相同的名字,那么局部变量优先,而同名的类变量将被隐藏。

this引用

关键字this:指向调用对象本身的引用名。一种常见的用法是引用类的隐藏数据域。

类的抽象和封装

  • 类抽象
    将类的实现和使用分离。类的创建者提供类的描述,让使用者明白如何才能使用类。从类外可以访问的全部方法和数据域,以及期望这些成员如何行动的描述,合称为该类的合约。

  • 类的封装
    实现的细节经过封装,对用户隐藏起来。

类的设计原则

  • 内聚性
    类应该描述一个单一的实体,而所有的类操作应该在逻辑上相互配合,支持一个连贯性的目标。
  • 一致性
    遵循标准Java程序设计风格和命名习惯。
  • 封装性
    一个类应该使用private修饰符隐藏其数据,以免用户直接访问它,使得类容易维护。
  • 清晰性
    类应该有一个清晰的合约,易于解释和理解。
  • 完整性
    为了能在一个广泛的应用中使用,一个类应该通过属性和方法提供多种方案以适应用户的不同需求。
  • 实例和静态
    依赖于类的具体实例的变量或方法应该是一个实例变量或方法,如果一个变量被类的所有实例所共享,那就应该将它声明为静态的。
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