FutureTask 源码解析

摘要

介绍异步编程task封装类FutureTask源码

1 类接口

提供了可取消的异步计算功能,可以任务结果获取,状态查询,任务取消功能。等待任务结束的线程会阻塞等待在该对象上,被封装为  WaitNode 对象,阻塞等待。
实现接口 java.util.concurrent.RunnableFuture ,该 接口为函数式接口,定义了一个方法 void run(); 并且该接口继承了 Runnable, Future<V> ;
Runnable 代表线程执行的任务,所以一个 FutureTask 可以提交给一个 Executor 来执行。
Future 提供了任务结果获取,状态查询,任务取消功能

2 成员变量及其对应的数

状态机
		* Possible state transitions:
		* NEW= 0; -> COMPLETING = 1; -> NORMAL = 2;
		* NEW= 0; -> COMPLETING = 1; -> EXCEPTIONAL = 3;
		* NEW= 0; -> CANCELLED= 4;
		* NEW= 0; -> INTERRUPTING = 5; -> INTERRUPTED  = 6;
初始化状态为 NEW ,只有  set, setException, and cancel 可以将状态转换为 terminal
COMPLETING 计算完成正在将结构set给outcome时的状态,包括任务执行正常结束或者异常结束
INTERRUPTING  (在方法 cancel(true) 时状态会转换为 INTERRUPTING,中断当前线程后状态修改为 INTERRUPTED  如果参数为false 状态转换为 CANCELLED)
从这些中间状态转变为最终状态时,使用了开销较低的有序 / 延迟写入操作,因为这些状态值是唯一的,并且不能再被进一步修改。
NORMAL 代表任务正常结束,没有异常
outcome 任务计算结果放在该对象中,包括异常也会放在该结果中
FutureTask使用到的设计模式:适配器模式, FutureTask构造方法,如果传递的任务类型为Runnable ,通过 java.util.concurrent.Executors#callable(java.lang.Runnable, T) 将Runnable封装为 RunnableAdapter 对象,该类实现Callable接口
该类中重写 call 方法,调用任务的run方法,然后返回参数列表中的指定返回值

作用-> 接口暴露的方法源码

java.util.concurrent.FutureTask#run
	a. 状态校验如果为NEW并且CAS更新runner为当前线程成功,进入后续方法执行
	b. doubleCheck 如果状态不为NEW不执行任务,存在这样的情况,线程A 线程B通过 state != NEW 的判断,线程A完成CAS,并且执行完当前run方法 此时 runner被重新更新为null,这个时候线程B才开始执行CAS,并且成功,所以重复校验了下state的状态 如果不为null代表已其他线程执行了当前任务
	c. 直接执行 call() 方法,如果正常结束,
		CAS更新状态为 COMPLETING 将结果赋值为 outcome ,如果CAS更新状态失败,不执行后续逻辑,直接返回
		赋值完后使用 putOrderedInt 方式更新状态为 NORMAL  唤醒waiters上阻塞获取结果的线程,唤醒完成后调用钩子方法 done();
	d.  如果不是正常结束 
		CAS更新状态为 COMPLETING 将异常赋值为 outcome ,如果CAS更新状态失败,不执行后续逻辑,直接返回
		赋值完后使用 putOrderedInt 更新状态为 EXCEPTIONAL  唤醒waiters上阻塞获取结果的线程,唤醒完成后调用钩子方法 done();
	e.  finally 代码块
		重新获取状态,如果状态 >= INTERRUPTING ,循环判断 state== INTERRUPTING 调用yield 等待状态被更新为最终 INTERRUPTED 状态.因为  INTERRUPTED 为最终状态,使用  sun.misc.Unsafe#putOrderedInt 更新。这个方法不保证更新后的值对其他线程立即可见。所以需要在这里等待下 
		除此以外 NORMAL EXCEPTIONAL 状态更新也是相同的方法。因为是最终状态,所以不保证立即可见性


java.util.concurrent.FutureTask#get()
	如果状态  <= COMPLETING 阻塞等待,调用 java.util.concurrent.FutureTask#awaitDone 获取任务执行结果。获取过程根据执行状态进行对应处理
	a 如果状态 > COMPLETING 代表任务执行完成 返回状态
	b 如果状态 == COMPLETING 当前线程 yield 进入下一次循环
	c 否则当前任务正在执行,创建 WaitNode ,在下一次循环中通过CAS方式追加到 waiters  后面
	d 如果有超时时间,定时阻塞,否则一直阻塞
	e 上面步骤可能失败,所以放在for循环里面重试,重试过程中会校验当前线程的中断位,并且响应中断抛出异常
	根据 awaitDone 方法返回的当前任务状态,在 java.util.concurrent.FutureTask#report 中将来异常|执行结果 赋值给outcome 然后返回。
java.util.concurrent.FutureTask#cancel
	a 状态校验,只有状态为NEW才允许取消,根据传递参数CAS更新state为INTERRUPTING : CANCELLED ,如果状态不正确或者CAS失败返回false 
	b 如果参数 mayInterruptIfRunning == true 中断当前线程 CAS更新状态为 INTERRUPTED
	c  唤醒waiters上阻塞获取结果的线程,唤醒完成后调用钩子方法 done();


java.util.concurrent.FutureTask#runAndReset
	和 run 唯一的区别在于任务正常结束情况的处理,run会更新任务状态为 NORMAL 但是该方法不会更新任务状态(异常,被取消同样会更新状态),该方法为protected可见性,用于 java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.ScheduledFutureTask#run

构造方法接受 Runnable 和 Callable 类型的任务,如果是Runnable 会使用 java.util.concurrent.Executors.callable(java.lang.Runnable, T) 转换为Callable类型。

    // 逆向状态判断 如果不满足任务执行条件直接返回
    // doublechekc 任务状态,如果为NEW 执行任务的call方法
    // 如果任务执行异常,执行 setException 如果任务执行正常结束,执行 set
    // finally 清除runner 避免影响线程对象GC回收
    // 再次检查state 如果 >= INTERRUPTING 执行  handlePossibleCancellationInterrupt
    public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            // 存在这样的情况,线程A 线程B通过 state != NEW 的判断,线程A完成CAS,并且执行完当前run方法
            // 此时 runner被重新更新为null,这个时候线程B才开始执行CAS,并且成功,所以重复校验了下state的状态
            // 如果不为null代表已其他线程执行了当前任务
            if (c != null && state == NEW) { //  DCL state
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            // 对应上面的   DCL state
            runner = null;// 因为执行当前任务的线程使用的是调用该任务run方法的线程,不属于任务本身,所以任务执行完后需要赋值为null,避免影响线程对象GC回收
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)// 处理cancel方法中断处理
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

    // 返回超时时间点任务状态
    // 将当前线程封装为Node ,塞入waiters链表,然后阻塞等待
    // 三个步骤之间插入 中断判断,任务状态判断
    private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        for (;;) {
            if (Thread.interrupted()) {
                removeWaiter(q);
                throw new InterruptedException();
            }

            int s = state;
            if (s > COMPLETING) {
                if (q != null)
                    q.thread = null;// 因为执行当前任务的线程使用的是调用该任务run方法的线程,不属于任务本身,所以任务执行完后需要赋值为null,避免影响线程对象GC回收
                return s;
            }
            else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                Thread.yield();


            // 能到这里代表任务状态 为 NEW ,任务正在执行
            else if (q == null) // 将当前线程封装到node中在下次循环中进入waiters队列
                q = new WaitNode();
            // 任务正在执行,并且超时等待被唤醒 或者当前线程进入waiters 的CAS操作失败,头插法
            else if (!queued)
                queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                     q.next = waiters, q);
            else if (timed) {
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }
            else
                LockSupport.park(this);
        }
    }
接口 java.util.concurrent.ExecutorService 详解
该接口继承 java.util.concurrent.Executor 提供了termination方法和创建 Future 对象的方法用于跟踪执行结果
提供两个shutdown线程池的方法
1 shutdown 
	允许在 terminating 之前,之前提交的任务被执行完
2 shutdownnow
	线程不执行同步任务获取任务,也不接受新提交任务,并且中断正在执行任务的线程
提供 Termination 相关的方法
	boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;当前shutdwon相关方法执行后,等待,直到超时|任务执行完成|当前线程被中断
	当线程池 terminating 时,没有任务正在执行,也没有线程等待任务执行,并且不接受新任务提交

3 执行批量任务方法
invokeAny and invokeAll  批量执行任务使用,并等待一个或者所有任务执行完成。 Class ExecutorCompletionService can be used to write customized variants of these methods。这些方法返回Future
	<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException;
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;	
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException;
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
	
4 submit 方法将任务封装为 Future 对象,用于取消任务,或者等待线程执行完成,或者得到任务执行结果	,适配了 Callable 和 Runnable 类型任务
	<T> Future<T> submit(Callable<T> task); 
	<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
    Future<?> submit(Runnable task);

抽象类 java.util.concurrent.AbstractExecutorService
提供了 接口  ExecutorService 默认实现
	
接口 java.util.concurrent.Executor 详解
单方法接口,提供
void execute(Runnable command);
将参数指定的任务提交给线程池,没返回值。

线程池的 Condition termination = mainLock.newCondition(); 
通过线程池的 awaitTermination 会在该条件对象上等待,在	tryTerminate 会调用signal唤醒等待在该对象上的线程
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值