C指针了解

char a;
char* a;
char** a;
变量名实质上是地址的映射,在程序中有变量的地方执行两步操作:通过变量名也就是地址找到存储单元中的数据,然后根据程序代码对该内存单元进行操作。比如,
int a=100;
计算机根据变量名a找到内存单元中的某个字节,从该字节开始将100存储,int指明了装下100需要的字节数。
再比如,
printf(“%d”,a);
根据变量名a找到内存地址,printf函数处理该内存单元中的数据—格式化输出。
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不管char* a还是char** a,变量名a对应的内存单元存放的都是地址。
char*a=”hello world”; //正确,字符串本质是地址
printf(“%s”,*a);//将字符串输出;
如果是
printf(“%s”,a);//根据上面的分析,输出的是a的内容—字符串的地址,而不是字符串本身。
char** a
char* st=”hello world”;//正确,字符串常量本身就是地址,st为指针类型代表内存地址
//计算机在执行该代码的时候,取出st代表内存地址中存放的数据,然后
//对该存储空间进行处理,常量和变量的区别在于常量名对应的内存空间
//不能更改内容,而变量名对应的内存空间可以更改内容。
char** st1=& st;//st1为指针类型,变量名代表内存地址,区别char* st,st1代表内存地址中存储
//的数据是指针的地址

要明白什么是指针,必须先要弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何被读取的。 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会为这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型分配一定长度的空间。内存的基本单元是字节,一字节有8位。每字节都有一个编号,这个编号就是“地址”,它相当于旅馆的房间号。在地址所标示的内存单元中存放的数据,就相当于在该旅馆房间中居住的旅客。 大家一定要弄清楚“内存单元的地址”和“内存单元的内容”这两个概念的区别,即“房间号”和“房间内所住客人”的区别。在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。这种按变量地址存取变量的方式称为直接访问方式。 还有一种间接访问的方式,即变量中存放的是另一个变量的地址。也就是说,变量中存放的不是数据,而是数据的地址。就跟寻宝一样,可能你按藏宝图千辛万苦找到的宝藏不是金银珠宝,而是另一张藏宝图。按C语言的规定,可以在程序中定义整型变量、实型变量、字符型变量,也可以定义这样一种特殊的变量,它是存放地址的。 由于通过地址能找到所需的变量单元,所以可以说,地址“指向”该变量单元。如同一个房间号指向某一个房间一样,只要告诉房间号就能找到房间的位置。因此在C语言中,将地址形象地称为“指针”,意思就是通过它能找到以它为地址的内存单元。 所以,一个变量的地址就称为该变量的指针指针就是地址,而地址就是内存单元的编号。它是一个从零开始的、操作受限的非负整数。
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