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异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象,
其实就是java对不正常情况进行描述后的兑现体现。
对于问题划分,一种是严重问题,一种非严重问题。
1、对于严重的,java通过Error类进行描述:
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
2、对于非严重的,java通过Exception类进行描述:
对于Exception可以使用针对性进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
java.lang包内 Throwable类
异常的处理
try{
需要被检测的代码;
}
cath(异常类 变量){
处理异常的代码;
}
finally{
一定会执行的语句;
}
java提供了特有的语句进行处理。
自定义异常类继承Exception或RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性
2.让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息里,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数.
class MyException extends Exception {
MyException(String message) {
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws.
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。
一个try对应多个catch。
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单地定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,但需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后转换新的异常。
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类,或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛
自定义异常:因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被JAVA所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给出对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明
自定义类必须继承Exception:异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象都会抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点,,只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throws和throw的区别:
throws使用在函数上,throw使用在函数内
throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开
throw后面跟的是异常对象
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
之所以不用在函数上声明是因为不需要让调用者处理。当该异常发生希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后由程序员对代码进行修正
自定义异常时,如果该异常的发生无法再继续运算时,就让自定义异常继承RuntimeException.
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
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