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原创 【我的世界原理分析】1.光照原理
【我的世界原理分析】1.光照原理前言1.平滑光照2.环境光3.光照算法前言最近在研究类我的世界这样的游戏,方便以后开发以及提供给更多人一个思路。大家多多评论留言我会不断更新下去更多相关内容。首先看一下我的世界的画面效果,我们后面的一章节再讲讲地形生成原理。(最终效果)1.平滑光照拆分效果首先从最终效果开始拆,先把我的世界中的平滑光照关闭和开启来对比一下。可以对比出来效果只是在方块的边缘和夹角设置了明暗部的过度。这个可以在shader中的着色器增加顶点颜色(后面的效果其实都可以基于顶点
2021-09-04 09:25:06
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空空如也
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