【Storm】四、Storm程序并发机制、任务提交过程、消息容错机制

大纲:

  1. Storm程序的并发机制
  2. Storm任务提交的过程
  3. Storm消息容错机制

 

1、Storm程序的并发机制

1.1、概念

  1. Workers (JVMs): 在一个物理节点上可以运行一个或多个独立的JVM 进程。一个Topology可以包含一个或多个worker(并行的跑在不同的物理机上), 所以worker process就是执行一个topology的子集, 并且worker只能对应于一个topology 
  2. Executors (threads): 在一个worker JVM进程中运行着多个Java线程。一个executor线程可以执行一个或多个tasks。但一般默认每个executor只执行一个task。一个worker可以包含一个或多个executor, 每个component (spout或bolt)至少对应于一个executor, 所以可以说executor执行一个compenent的子集, 同时一个executor只能对应于一个component。 
  3. Tasks(bolt/spout instances):Task就是具体的处理逻辑对象,每一个Spout和Bolt会被当作很多task在整个集群里面执行。每一个task对应到一个线程,而stream grouping则是定义怎么从一堆task发射tuple到另外一堆task。你可以调用TopologyBuilder.setSpout和TopBuilder.setBolt来设置并行度 — 也就是有多少个task。 

1.2、配置并行度

  • 对于并发度的配置, 在storm里面可以在多个地方进行配置, 优先级为:

       defaults.yaml < storm.yaml < topology-specific configuration

       < internal component-specific configuration < external component-specific configuration 

  • worker processes的数目, 可以通过配置文件和代码中配置, worker就是执行进程, 所以考虑并发的效果, 数目至少应该大亍machines的数目 
  • executor的数目, component的并发线程数,只能在代码中配置(通过setBolt和setSpout的参数), 例如, setBolt("green-bolt", new GreenBolt(), 2) 
  • tasks的数目, 可以不配置, 默认和executor1:1, 也可以通过setNumTasks()配置 Topology的worker数通过config设置,即执行该topology的worker(java)进程数。它可以通过 storm rebalance 命令任意调整。 

      

      

       3个组件的并发度加起来是10,就是说拓扑一共有10个executor,一共有2个worker,每个worker产生10 / 2 = 5条线程。

       绿色的bolt配置成2个executor和4个task。为此每个executor为这个bolt运行2个task。

 

  • 动态的改变并行度

Storm支持在不 restart topology 的情况下, 动态的改变(增减) worker processes 的数目和 executors 的数目, 称为rebalancing. 通过Storm web UI,或者通过storm rebalance命令实现: 

storm rebalance mytopology -n 5 -e blue-spout=3 -e yellow-bolt=10

 

2、Storm 任务提交的过程

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3、Storm 消息容错机制

3.1、总体介绍

  • 在storm中,可靠的信息处理机制是从spout开始的。
  • 一个提供了可靠的处理机制的spout需要记录他发射出去的tuple,当下游bolt处理tuple或者子tuple失败时spout能够重新发射。
  • Storm通过调用Spout的nextTuple()发送一个tuple。为实现可靠的消息处理,首先要给每个发出的tuple带上唯一的ID,并且将ID作为参数传递给SoputOutputCollector的emit()方法:collector.emit(new Values("value1","value2"), msgId); messageid就是用来标示唯一的tupke的,而rootid是随机生成的给每个tuple指定ID告诉Storm系统,无论处理成功还是失败,spout都要接收tuple树上所有节点返回的通知。如果处理成功,spout的ack()方法将会对编号是msgId的消息应答确认;如果处理失败或者超时,会调用fail()方法。

 

3.2、基本实现

Storm 系统中有一组叫做"acker"的特殊的任务,它们负责跟踪DAG(有向无环图)中的每个消息。

acker任务保存了spout id到一对值的映射。第一个值就是spout的任务id,通过这个id,acker就知道消息处理完成时该通知哪个spout任务。第二个值是一个64bit的数字,我们称之为"ack val", 它是树中所有消息的随机id的异或计算结果。

 

ack val表示了整棵树的的状态,无论这棵树多大,只需要这个固定大小的数字就可以跟踪整棵树。当消息被创建和被应答的时候都会有相同的消息id发送过来做异或。 每当acker发现一棵树的ack val值为0的时候,它就知道这棵树已经被完全处理了

 

 

 

 

 

 

3.3、可靠性配置

有三种方法可以去掉消息的可靠性:

将参数Config.TOPOLOGY_ACKERS设置为0,通过此方法,当Spout发送一个消息的时候,它的ack方法将立刻被调用;

Spout发送一个消息时,不指定此消息的messageID。当需要关闭特定消息可靠性的时候,可以使用此方法;

最后,如果你不在意某个消息派生出来的子孙消息的可靠性,则此消息派生出来的子消息在发送时不要做锚定,即在emit方法中不指定输入消息。因为这些子孙消息没有被锚定在任何tuple tree中,因此他们的失败不会引起任何spout重新发送消息。

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