Ubuntu14.04下Nvidia opencl例子的编译运行

本文介绍了在Ubuntu14.04系统上配置Nvidia OpenCL环境并编译运行OpenCL Simple Texture 3D 示例的过程。首先从Nvidia官网下载源码,然后解决编译时的依赖问题,包括拷贝库文件和修改Makefile。成功编译后,在Linux环境下运行示例时遇到显示问题,通过启用X11 forwarding解决在Windows Putty连接中运行显示的问题,或者直接在Ubuntu本地终端运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.前言

公司的预言项目,指定我做先期评估。由于以前从未接触过Nvidia opencl开发相关的东西,处于摸索阶段。

这里记录的是,在已经将cuda的例子成功编译运行在ubuntu和Tegra_K1板子上的情况下,将opencl环境开发学习起来,

防止后期公司需要,快速导入。

(1)

先去https://developer.nvidia.com/opencl网站下载一个例子源码,我选择的是OpenCL Simple Texture 3D 源码。

将gz包放到工作目录下面,用下面的命令解压

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