以前写项目都是使用Imageloader加载图片,最近这两天比较闲,就研究了一下如何使用Volley加载图片,现在已经小有收获,就贴出来和大家显摆一下,嘻嘻希望对大家有所帮助。
一、创建一个图片缓存类,使其实现ImageCache接口,主要就是存取缓存的图片,以及设置缓存的大小:
public class BitmapCache implements ImageCache {
private LruCache<String, Bitmap> mCache;
public BitmapCache() {
int maxSize = 4 * 1024 * 1024;
mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getByteCount();
}
};
}
@Override
public Bitmap getBitmap(String url) {//根据URL取出缓存的图片
Log.i("volley", "get cache from " + url);
return mCache.get(url);
}
@Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {//根据URL存入缓存的图片
Log.i("volley", "add cache from " + url);
if (bitmap != null) {
mCache.put(url, bitmap);
}
}
}
二、创建完图片缓存类,接下来再来一个布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
android:id="@+id/img"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp" />
</LinearLayout>
三、接下来,我们就要真正的开始实现Volley加载图片啦,废话不多说,开始上代码吧:
//创建一个RequestQueue请求队列对象
RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(context);
//创建一个ImageLoader的对象
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(queue, new BitmapCache());
//获取NetworkImageView控件
NetworkImageView img = (NetworkImageView) convertView
.findViewById(R.id.img);
//网络图片没有加载上来的时候,显示的默认的图片
img.setDefaultImageResId(R.drawable.ic_launcher);
//加载失败的时候,加载的错误的图片
img.setErrorImageResId(R.drawable.ic_launcher);
//加载网络图片
img.setImageUrl(imgUrl, imageLoader);