Android基本动画详解

一、Android动画的基本类型:alpha、scale、translate、rotate

XML文件代码文件效果
alphaAlphaAnimation透明度渐变动画效果
scaleScaleAnimation尺寸渐变动画效果
translateTranslateAnimation平移动画效果
rotateRotateAnimation旋转动画效果

其中动画又分为两种动画模式:tweened和frame

Tween Animation(也叫View Animation,渐变动画)

XML文件代码文件
alphaAlphaAnimation
scaleScaleAnimation


Frame Animation(也叫Drawable Animation,帧动画)

XML文件代码文件
translateTranslateAnimation
rotateRotateAnimation

下面重点介绍一下如何在XML文件和代码中创建各类动画:

AlphaAnimation(透明度渐变动画):

xml中实现:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  

    <alpha
        android:duration="2000"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0" />
    <!--
     透明度渐变动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明:
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:     
                时间以毫秒为单位

    -->

</set>
代码中实现:
// AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
		// 第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
		// 第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
		// 说明:
			// 0.0表示完全透明
			// 1.0表示完全不透明
		View view = null;
		Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
		alphaAnimation.setDuration(3000);
		view.startAnimation(alphaAnimation);

ScaleAnimation(尺寸渐变动画):

xml中实现:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <scale
        android:duration="700"
        android:fillAfter="false"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="1.4"
        android:toYScale="1.4" />

    <!--
     尺寸渐变动画效果 scale
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator         加速-动画插入器
            decelerate_interpolator         减速- 动画插入器
        其他的属于特定的动画效果
      浮点型值:
         
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
        
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
        
            说明:
                 以上四种属性值    
    
                    0.0表示收缩到没有 
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
        
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
        
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位

        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用


    -->

</set>
代码中实现:
// ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
		// int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
		// 第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
		// 第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
		// 第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
		// 第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
		/*
		 * 说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大
		 */
		// 第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
		// 第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
		// 第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
		// 第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
		View view = null;
		Animation scalAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
				0.5f);
		scalAnimation.setDuration(3000);
		view.startAnimation(scalAnimation);

TranslateAnimation(平移动画):

xml中实现:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="30"
        android:fromYDelta="30"
        android:toXDelta="-80"
        android:toYDelta="300" />
    <!--
     translate 平移动画效果
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
            		 1、坐标位置也可以使用:数字+%+p表示,如:50%p
                     2、没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                     默认是以自己为相对参照物             
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位

    -->

</set>
代码中实现:
// TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
		// float fromYDelta, float toYDelta)
		// 第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
		// 第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
		// 第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
		// 第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
		View view = null;
		Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(10f, 100f, 10f, 100f);
		translateAnimation.setDuration(3000);
		view.startAnimation(translateAnimation);

RotateAnimation(旋转动画):

xml中实现:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <rotate
        android:duration="3000"
        android:fromDegrees="0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="+350" />
    <!--
     rotate 旋转动画效果
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
             有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator    加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator                加速-动画插入器
                decelerate_interpolator                减速- 动画插入器
             其他的属于特定的动画效果

       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   


            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转              
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                     (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                     (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)       

            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位

    -->

</set>
代码中实现:
// RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
		// int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
		// 第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
		// 第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
		// 第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
		// 第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
		// 第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
		// 第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

		Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
				0.5f);
		View view = null;
		rotateAnimation.setDuration(3000);
		view.startAnimation(rotateAnimation);

以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?

xml中实现:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <alpha
        android:duration="2000"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0" />

    <rotate
        android:duration="500"
        android:fromDegrees="0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="360" />

</set>
代码中实现:
//初始化 Translate动画  
		Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
		//初始化 Alpha动画  
		Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
		  
		//动画集  
		AnimationSet set = new AnimationSet(true);  
		set.addAnimation(translateAnimation);  
		set.addAnimation(alphaAnimation);  
		  
		//设置动画时间 (作用到每个动画)  
		set.setDuration(1000); 
		View view = null;
		view.startAnimation(set); 

到这里View Animation和Drawable Animation基本算完了,休息会,倒杯茶。。。。。。


  • 7
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值