Android判断一个点在不在多边形中

本文介绍了如何在Android中判断一个点是否位于多边形内部。通过将多边形拆分为三角形并计算点与三角形的关系,或者使用点与多边形边的交点奇偶性判断,来确定点是否在多边形内。提供了相应的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有人问我,怎么判断一个点是不是在多边形内,本来想着把这个多边形分成一个又一个三角形,如图,

  

然后判断这个点是不是在某个三角形中,如果在,那就肯定在这个多边形中,那问题接下来就转化成判断这个点是不是在三角形中了,只要这个点D和三角形的三个点A、B、C组合的三角形a、b、c的面积之和等于这个三角形的面积,就说明这个点在三角形中,如图。


代码如下:

	public boolean isInTriangle(Point A, Point B, Point C, Point P) {
		double ABC = triAngleArea(A, B, C);
		double ABp = triAngleArea(A, B, P);
		double ACp = triAngleArea(A, C, P);
		double BCp = triAngleArea(B, C, P);
		if ((int) ABC == (int) (ABp + ACp + BCp)) {// 若面积之和等于原三角形面积,证明点在三角形内,这里做了一个约等于小数点之后没有算(25714.25390625、25714.255859375)
			return true;
		} else {
			return false;
		}
	}

	private double triAngleArea(Point A, Point B, Point C) {// 由三个点计算这三个点组成三角形面积
		double result = Math.abs((A.getX() * B.getY() + B.getX() * C.getY()
				+ C.getX() * A.getY() - B.getX() * A.getY() - C.getX()
				* B.getY() - A.getX() * C.getY()) / 2.0D);
		return result;
	}

一切看起来那么合情合理,代码写完了,也测试了都没有问题啦!但是最后我发现忽略了一个问题,还有一种多边形的情况没有考虑到,那就是香蕉形的多边形,如图:


这个问题一出来,我立刻蒙圈啦,这个应该怎么做,最后在网上找到了解决办法,那就是沿着这个点做平行线,如果这个点单侧和多边形相交的点为奇数,就说明这个点在这个多边形中,如图:


代码如下:

	/**
	 * 功能:判断点是否在多边形内 方法:求解通过该点的水平线与多边形各边的交点 结论:单边交点为奇数,成立!
	 * 
	 * @param point
	 *            指定的某个点
	 * @param APoints
	 *            多边形的各个顶点坐标(首末点可以不一致)
	 * @return
	 */
	public boolean PtInPolygon(Point point, List<Point> APoints) {
		int nCross = 0;
		for (int i = 0; i < APoints.size(); i++) {
			Point p1 = APoints.get(i);
			Point p2 = APoints.get((i + 1) % APoints.size());
			// 求解 y=p.y 与 p1p2 的交点
			if (p1.getY() == p2.getY()) // p1p2 与 y=p0.y平行
				continue;
			if (point.getY() < Math.min(p1.getY(), p2.getY())) // 交点在p1p2延长线上
				continue;
			if (point.getY() >= Math.max(p1.getY(), p2.getY())) // 交点在p1p2延长线上
				continue;
			// 求交点的 X 坐标
			// --------------------------------------------------------------
			double x = (double) (point.getY() - p1.getY())
					* (double) (p2.getX() - p1.getX())
					/ (double) (p2.getY() - p1.getY()) + p1.getX();
			if (x > point.getX())
				nCross++; // 只统计单边交点
		}
		// 单边交点为偶数,点在多边形之外 ---
		return (nCross % 2 == 1);
	}


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