c language

第一次学习:

1、&ptr returns the address of the pointer variable... pointer to a pointer if you will.

返回指针变量的地址,指向指针的指针。

2round(number,digits)

四舍五入的值,digits小数点后面保留的位数

3、ceil (double x)

返回大于或者等于指定表达式的最小整数

4、floor(number)

向下取整

5、abs(number)

求绝对值的函数

第二次学习:

typedef

1、C语言允许用户使用typedef关键字来定义自己习惯的数据结构名称来替代系统默认的基本数据类型、数据类型名称、指针类型名称和用户自定义的结构体名称、公用型名称、枚举型名称等。一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。

2、定义一个布尔类型,但我们可以使用typedef关键字来定义一个简单的布尔类型,如下面的代码所示。

typedef int BOOL;

#define TRUE 1

#define FALSE 0

(1)为基本的数据类型定义新的类型名

typedef float REAL

(2)为自定义数据类型(结构体、共用体和枚举类型)定义简洁的类型名称

struct Point

{  double x;

   double y;

   double z;

}

在调用这个结构体时,我们必须像下面的代码这样来调用这个结构体;

struct Point oPoint = {100,100,0};

struct Point oPoint2;

3、为数组定义简洁的类型名称

typedef int INT_ARRAY_100[100];

INT_ARRAY_!00 arr;

4、为指针定义简洁的名称

对于指针,我们同样可以使用下面的方式定义一个新的别名。

typedef char *PCHAR;

PCHAR pa;

找到问题的所在;

对于上面这种简单的变量声明,使用typedef来定义一个新的别名或许会感觉意义不大,但在比较复杂的变量声明中,typedef的优势马上就体现出来了,如下面的示例代码所示:

int *(* a[5])(int ,char *)

typedef int *(*PFun)(int ,char *)

PFun a[5]

5、小心使用typedef带来的陷阱

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