编译环境:Qt Creator 5.4.0_mingw
最近利用QT做一个上位机界面,想用OpenGL将STL文件还原成三维模型,并将模型显示出来,那么问题来了,最简单的显示就直接创建一个窗口显示模型,根本就 没有用到QT的ui界面。
现在的问题是,想把OpenGL绘制的图形显示在用户自定义的ui界面上,上网搜了好多资料最终才知道是一个窗口部件提升的问题。
1、创建一个基类是QMainWindow项目,类名定义为mainwindow,同时创建界面
2、在pro文件中添加语句''QT + = core gui opengl''
3、新建一个自定义widget,类名自定义为''openglwidget''