Qt自定义界面类并提升(提升的窗口部件),把OpenGL绘制的图形显示在QT的ui界面上

本文介绍了如何在Qt环境中,通过自定义Widget并将窗口部件提升,将OpenGL绘制的STL三维模型集成到QT UI界面中。步骤包括创建QMainWindow项目,添加OpenGL支持,创建自定义OpenGLWidget,提升UI中的Widget,以及编写自定义Widget的代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编译环境:Qt Creator 5.4.0_mingw

最近利用QT做一个上位机界面,想用OpenGL将STL文件还原成三维模型,并将模型显示出来,那么问题来了,最简单的显示就直接创建一个窗口显示模型,根本就 没有用到QT的ui界面。

现在的问题是,想把OpenGL绘制的图形显示在用户自定义的ui界面上,上网搜了好多资料最终才知道是一个窗口部件提升的问题。

1、创建一个基类是QMainWindow项目,类名定义为mainwindow,同时创建界面


2、在pro文件中添加语句''QT + = core gui opengl''

3、新建一个自定义widget,类名自定义为''openglwidget''

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