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原创 unity限制目标物旋转角度
根据项目需要,做一个灭火器喷火的效果,鼠标改装成了一个灭火器,在灭火器旋转的时候,场景里的灭火器也跟着旋转但是限制灭火器的旋转角度。 public Transform rotateTarget; // 限制旋转对象 float moveSpeed = 10; float minAngleY = 80; float maxAngleY = 110; flo
2016-03-22 14:45:31 8143
原创 未来已来!只是还未流行
致我的第一篇博客 写了两年的有道云笔记总感觉不是很舒服,以后转战CSDN平台,慢慢积累自己的技术,好记性不如烂笔头,还需要学习的东西有很多,多多积累先回顾下两年的心得和学习的东西,多努力,在未死前能看到VR的发展到AR的成熟,也是赶上了一个科技革命的时代。无憾。 从2014年接触oculus开始,就犯了魔症,一直在思考虚拟现实和增强现实的未来,自己的想象的很美好,但是还是得有慢慢的等待,等待技
2016-03-18 13:47:52 317
空空如也
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