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翻译 增强现实的未来

增强现实的未来

2017-03-18 10:08:11 3293

原创 QQ上架hololens商店

uwp程序会成为未来桌面前端开发主流吗

2017-02-17 13:28:27 454

原创 unity限制目标物旋转角度

根据项目需要,做一个灭火器喷火的效果,鼠标改装成了一个灭火器,在灭火器旋转的时候,场景里的灭火器也跟着旋转但是限制灭火器的旋转角度。 public Transform rotateTarget; // 限制旋转对象 float moveSpeed = 10; float minAngleY = 80; float maxAngleY = 110; flo

2016-03-22 14:45:31 8138

原创 未来已来!只是还未流行

致我的第一篇博客写了两年的有道云笔记总感觉不是很舒服,以后转战CSDN平台,慢慢积累自己的技术,好记性不如烂笔头,还需要学习的东西有很多,多多积累先回顾下两年的心得和学习的东西,多努力,在未死前能看到VR的发展到AR的成熟,也是赶上了一个科技革命的时代。无憾。从2014年接触oculus开始,就犯了魔症,一直在思考虚拟现实和增强现实的未来,自己的想象的很美好,但是还是得有慢慢的等待,等待技

2016-03-18 13:47:52 314

空空如也

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