实现过程也比较简单
自己用c写了一个通过串口投屏的软件
找了条废旧数据线做了个加长版串口线
再简单编写了一点点GD32的代码
最后大工告成
虽然pc端获取屏幕图像再压缩整个过程很快 ,但是由于受到串口通信效率的限制,即使我将波特率拉倒了最高,它依旧只有几帧的传输速率,考虑过先压缩图像再传输,但gd32毕竟只有32kb的sram 加上工作频率最高只有108mhz,所以解码基本也不太可行,下步考虑双串口传输,有需要的可以评论我哦,源码这里就暂时不贴了😉
实现过程也比较简单
自己用c写了一个通过串口投屏的软件
找了条废旧数据线做了个加长版串口线
再简单编写了一点点GD32的代码
最后大工告成
虽然pc端获取屏幕图像再压缩整个过程很快 ,但是由于受到串口通信效率的限制,即使我将波特率拉倒了最高,它依旧只有几帧的传输速率,考虑过先压缩图像再传输,但gd32毕竟只有32kb的sram 加上工作频率最高只有108mhz,所以解码基本也不太可行,下步考虑双串口传输,有需要的可以评论我哦,源码这里就暂时不贴了😉