线程状态转换
线程的几种状态,根据Thread源码可知,从jdk1.5开始一共有6种,而且还可以看到若没有使用synchronized关键字,则线程状态不会到 BLOCKED,WAITING,所以线程状态与synchronized有关。
NEW: 新建一个线程。
RUNNABLE:正在运行或正在抢占cpu资源。
BLOCKED:抢占锁失败的状态。
WAITING: 已经抢到了锁,但是主动让出了锁,自己到等待队列“休息”,等待被其他线程唤醒。
TIMED_WAITING:第一种情况是已经抢到了锁,但是主动让出了锁,一段时间后,自己主动醒过来再次抢占锁,第二种情况是无论有没有锁,都要休息一会,之后再继续。
TERMINATED:退出。
下图更为明确的区分了几种情况
1)sleep和wait都会进入TIMED_WAITING状态,但前者未释放锁,只是放弃了一段时间内的cpu执行权,所以TIMED_WAITING状态与是否释放锁无关;
2)sleep时间到之后,直接会进入RUNNABLE,有可能是正在运行,有可能正在等待cpu轮询到自己;但wait醒来后,就会进入BLOCKED状态,此时可能立马会抢占到锁,也可能不能立即抢到锁,从而进入阻塞;
3)除了上述wait醒来后会进入BLOCKED状态,在刚开始抢锁失败的线程也会进入到该状态;当抢到锁时,会进入到RUNNABLE状态;
sleep()和wait()以及yield方法的区别
注意同步锁和cpu执行权是两个层面的概念,锁是指这块代码只有当前获取锁的线程可以执行,其他线程无法执行,而cpu执行权是指cpu快速轮询,执行多个进程,暂时放弃cpu执行权意思是不轮询当前进程任务;放弃cpu执行权不一定会释放锁,但释放锁一定会放弃cpu执行权;Thread的yield方法就放弃了cpu执行权;
Thread类中有一个静态的yield方法,当一个线程调用yield方法时,实际就是暗示线程调度器当前请求让出自己的cpu使用,但是线程调度器可以无条件忽略这个暗示。
操作系统为每一个线程分配一个时间片来占有cpu,正常情况下当一个线程把分配给自己的时间片用完之后,线程调度器才会进行下一轮的线程调度,而当一个线程调用了Thread类的静态方法yield时,是在告诉线程调度器自己占用的时间片还没用完,但是不想用了,让调度器现在就可以进行下一轮的线程调度
当一个线程调用yield方法时,当前线程会让出cpu使用权,然后处于就绪状态,线程调度器会从线程就绪队列里面获取一个优先级最高的线程,但是也有可能又会调度到刚刚让出cpu的哪个线程。
注意点:调用yield之后,线程是进入了就绪态,线程调度器下一次调度时还有可能调度到这个线程。 和调用sleep不同,sleep则是让线程阻塞挂起一段时间,期间线程不会被调度。目前能让线程阻塞方法有:join(),wait(),sleep();
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_20009015/article/details/95788016
join方法底层实现
主线程阻塞
Thread#join()方法,方法上加了synchronized,以Thread类的实例对象为锁,作用范围是同一个实例的的同一个方法,另外在其中用了wait方法,阻塞当前线程。这里的锁对象是调用对象,如t1.join()中的t1线程。
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
主线程被唤醒
这个实现在jdk中,如下
// 位于/hotspot/src/share/vm/runtime/thread.cpp中
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
…
ensure_join(this);
...
}
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
…
lock.notify_all(thread);
thread就是当前线程,是啥?就是刚才例子中说的t1线程,即会唤醒阻塞在以t1作为锁对象上的所有线程。