变量的作用范围:
1、成员变量
在类体中定义的变量为成员变量。作用是整个类,也就是说这个类中都可以访问到定义的这个成员变量。
2、局部变量
在一个函数(亦或是方法)或函数内代码块中定义的变量称为局部变量,局部变量在函数或代码块被执行师创建,在函数或代码块结束时被销毁。在进行取值操作之前必须被初始化或赋值操作,否则会出现编译错误!
一般来说,所有变量都遵循“先声明,后使用”的原则。
数据类型分为 基本数据类型 数值型 整数类型(byte、short、int、long)
浮点类型 (float、double)
字符型(char)
布尔型(boolean)
引用类型 类(class)接口(interface) 数组(array)
大写字母A对应的ASCII码是65;小写字母a对应的是97。大写和小写字母之间相差32;
数据类型的转换
1、自动类型转换 (转换前后的数据蕾西相互兼容;转换后的数据类型的表示范围不小于转换前的类型)
2、强制类型转换 (欲转换的数据类型)变量名称;
短路逻辑运算符(&& 和 | |)与的话第一个为真,第二个就不应算了;或的话第一个为假,后面的不用算了;
非短路逻辑运算符(& 和 | )两边的操作数均需要计算
continue结束本次循环而立即测试循环的条件
break是结束循环
return语句可以使程序的流程离开return语句所在的方法;