12.Redis的事件驱动(IO多路复用)

目录

§  Redis的工作模式谈起

§  Reactor模式

·        C10K问题

·        I/O多路复用技术

·        Reactor的定义

·        Java中的NIONetty

§  RedisReactor

§  总结

§  参考资料

Redis的工作模式谈起

我们在使用Redis的时候,通常是多个客户端连接Redis服务器,然后各自发送命令请求(例如GetSet)Redis服务器,最后Redis处理这些请求返回结果

Redis服务端是使用单进程还是多进程,单线程还是多线程来处理客户端请求的呢?

答案是单进程单线程

当然,Redis除了处理客户端的命令请求还有诸如RDB持久化AOF重写这样的事情要做,而在做这些事情的时候,Redisfork(分叉出)子进程去完成但对于accept客户端连接处理客户端请求返回命令结果等等这些,Redis是使用主进程及主线程来完成的。我们可能会惊讶Redis在使用单进程及单线程来处理请求为什么会如此高效?在回答这个问题之前,

我们先来讨论一个I/O多路复用的模式--Reactor

Reactor模式

C10K问题

考虑这样一个问题:有10000个客户端需要连上一个服务器并保持TCP连接,客户端会不定时的发送请求给服务器,服务器收到请求后需及时处理并返回结果我们应该怎么解决?

方案一:我们使用一个线程来监听,当一个新的客户端发起连接时,建立连接并new一个线程来处理这个新连接

缺点:当客户端数量很多时,服务端线程数过多,即便不压垮服务器,由于CPU有限其性能也极其不理想因此此方案不可用

方案二:我们使用一个线程监听,当一个新的客户端发起连接时,建立连接并使用线程池处理该连接

优点:客户端连接数量不会压垮服务端

缺点:服务端处理能力受限于线程池的线程数,而且如果客户端连接中大部分处于空闲状态的话服务端的线程资源被浪费

因此,一个线程仅仅处理一个客户端连接无论如何都是不可接受的,那能不能一个线程处理多个连接呢?该线程轮询每个连接,如果某个连接有请求则处理请求,没有请求则处理下一个连接,这样可以实现吗?

答案是肯定的,而且不必轮询我们可以通过I/O多路复用技术来解决这个问题

I/O多路复用技术(三种里最佳)

现代的UNIX操作系统提供了select/poll/kqueue/epoll这样的系统调用,这些系统调用的功能是:你告知我一批套接字(socket),当这些套接字的可读或可写事件发生时,我通知你这些事件信息。IO中讲到的,里面的事件分离者。在我的理解有点像中介的味道,在socket和事件处理者中充当传话的角色)、

I/O 多路复用模块(整个 I/O 多路复用模块在事件循环看来就是一个输入事件、输出 aeFiredEvent 数组的一个黑箱

I/O 多路复用模块封装了底层的

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