Android xml中定义的shape与Drawable之间的关系

最近遇到一个项目,需要设置非常多不同颜色的小标签:





等等;

这种情况很多同学第一反应肯定是写xml来定义shape完成这样的样式;

可是他们没有想过,如果非常多的颜色的时候,那都要为每一份颜色写一个xml文件吗?当然,这样的代码是没法让人接受的。

笔者在这样的情况下尝试了很多种写法:

1.重写TextView, 在onDraw中重新生成一份Bitmap来作为背景。但是效果不如人意

public void setBackgroundRounded(int w, int h, View v)
    {
        DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
        double dH = (metrics.heightPixels / 100) * 1.5;
        int iHeight = (int)dH;

        
        iHeight = mCornerSize;
        
        Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas c = new Canvas(bmp);
        
        Paint paint = new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setColor(mBgColor);
//        paint.setColor(mContext.getResources().getColor(R.color.blue));
        RectF rec = new RectF(0, 0, w, h);
        c.drawRoundRect(rec, iHeight, iHeight, paint);

        v.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), bmp));
    }

2、通过xml中定义的shape=“rectangle”,那么猜想一定是通过xxx Shape来实现的,于是写了如下代码:

float[] outerR = new float[]{radius, radius, radius, radius, radius, radius,
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