使用inline修饰函数的声明或者实现,可以使其变成内联函数
建议声明和实现都增加inline修饰
编译器会将函数调用直接展开为函数体代码
可以减少函数调用的开销
但是会增大代码体积
1、尽量不要内联超过10行代码的函数
2、有些函数即使声明为inline,也不一定会被编译器内联,比如递归函数
内联函数和宏,都可以减少函数调用的开销。对比宏,内联函数多了语法检测和函数特性
inline int sum(int x) { return x + x; }
#define sum(x) x + x
int a = 1;
cout << sum(++a) << endl;
//内联函数就是相当于传1进去 1+1
//宏的话就是 ++a + ++a 就是是2+2
反汇编代码如下:
++a + ++a;
008C19EF mov eax,dword ptr [a]
008C19F2 add eax,1
008C19F5 mov dword ptr [a],eax
008C19F8 mov ecx,dword ptr [a]
008C19FB add ecx,1
008C19FE mov dword ptr [a],ecx
008C1A01 mov edx,dword ptr [a]
008C1A04 add edx,dword ptr [a]
008C1A07 mov dword ptr [c],edx
宏的话就是简单替换
#include "stdio.h"
#define SUB(a) (a)-(a)
main()
{
int a=2,b=3,c=5,d;
d=SUB(a+b)*c; //实际就是 (a+b)-(a+b)*c
printf("%d\n",d);
}