C++---内联函数和宏函数的优缺点

内联函数

内联函数是C++为提高程序运行速度进行的改进,是一种以空间换时间的做法。

内联函数与常规函数

常规函数

运行程序时,常规函数调用会使程序跳到另一个地址(函数地址),并在函数结束时返回。
详细过程:执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码(也许还需要将返回值放入寄存器中),然后跳回到地址被保存的指令处。来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销。
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内联函数

内联函数的编译代码与其他程序代码“内联”起来了。也就是说,编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。
对于内联函数,程序无需跳到另一个位置处执行代码,再跳回来。因此,内联函数的运行速度比常规函数快,但代价是需要占用更多的内存。
在使用内联函数时,如果调用函数的时间比处理函数的时间长,节省的时间占大头。但如果调用时间小于处理函数的时间短,则没有必要使用内联函数。

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要使用内联函数的特性:
需要在函数前加上关键字inline,但inline是建议性关键字,当请求将函数作为内联函数时,编译器并不一定会满足这种要求。内联函数尽量避免函数体过长、含有循环、递归

内联与宏

内联函数的优势在于做参数类型检查,而宏定义不会,宏只是简单的文本替换
#define SQUARE(X) X*X

a = SQUARE(5.0); // a = 5.0 * 5.0
b = SQUARE(4.3 + 3.1); // 4.3 + 3.1 * 4.3 + 3.1
c = SQUARE(d++) // c == d++ * d++ d递增两次

宏定义时不能忘记括号的使用,否则会造成运算错误。但是上述代码中,加上括号仍然会出现错误,在第三个函数中,d依旧递增两次。如果使用内联函数,则是计算出 d 的值在进行传递,并进行运算,就只会递增一次。

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