setContentView源码学习

参考博客:

https://blog.csdn.net/qq_17250009/article/details/52242895

https://www.jianshu.com/p/40a9c93b5a8d

https://www.jianshu.com/p/e42b638944ae

特别说明,我用的API版本是25,这句话后面会用到,特别注意!!!

今天突然有个想法:不同的布局文件,相同类型的控件有相同的ID,在findViewById的时候,为什么没有出现“系统不知道去引用哪个id的View的问题”?

然后写了个demo:2个Activity:A和B,它们对应加载的布局a、b中,有相同的控件TextView,这2个TextView,又是一样的id。Activity中分别引用,然后使用,没有任何问题。

抱着这个疑问,网上找了资料,又实际读了源码,这里,做个学习笔记。

首先,需要知道Activity展示布局控件的时候,屏幕上的窗口结构,如图:
这里写图片描述

说明:
1、每个Activity,都有一个自己的PhoneWindow(或者说window)
2、DecorView:顶层视图,将要显示的具体内容呈现在PhoneWindow上. DecorView是当前Activity所有View的祖先,它并不会向用户呈现任何东西
3、ContentView:是一个id为content的FrameLayout。我们平常在Activity使用的setContentView就是设置在这里,也就是在FrameLayout上

源码解读:
Activity中

public class MainActivity extends Activity  {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

    }
}

进入setContentView方法,Activity中:

/**
* Set the activity content from a layout resource.  The resource will be
* inflated, adding all top-level views to the activity.
*
* @param layoutResID Resource ID to be inflated.
*
* @see #setContentView(android.view.View)
* @see #setContentView(android.view.View, android.view.ViewGroup.LayoutParams)
*/
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
    getWindow().setContentView(layoutResID);
    initWindowDecorActionBar();
}

这里,我们看到了,一个实例调用了setContentView(layoutResID),我们去看看这个getWindow()给了我们什么:Activity中

/**
* Retrieve the current {@link android.view.Window} for the activity.
* This can be used to directly access parts of the Window API that
* are not available through Activity/Screen.
*
* @return Window The current window, or null if the activity is not
*         visual.
*/
public Window getWindow() {
    return mWindow;
}

既然是直接返回,说明,其他地方有创建或者接收的代码,通过查找,在Activity的attach中:

 mWindow = new PhoneWindow(this, window);

关于Window和PhoneWindow,这里提一句:

public abstract class Window {......}

public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {......}

到这里,就证明了上面说明中的第一句话:每个Activity中,都会给自己创建一个PhoneWindow,这个PhoneWindow是抽象类Window的具体实现。

到了这里,我们就知道了,要看PhoneWindow中的setContentView

 @Override
 public void setContentView(int layoutResID) {
    ......
    if (mContentParent == null) {
        installDecor();
    } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
        mContentParent.removeAllViews();
    }

    if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
        final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
                    getContext());
        transitionTo(newScene);
    } else {
        mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
    }
    ......
    }

这里,我们看到了最熟悉的inflate方法,其中第一个参数,就是我们在Activity中设置的layout的资源ID,第二个是要展示这个layout的父控件(容器)。

也就是说,这里,会把我们指定的布局,填充到一个名叫mContentParent的父容器中。
而和mContentParent有关的,就是上面几行的代码,我们去installDecor()中看看

 private void installDecor() {
    mForceDecorInstall = false;
    if (mDecor == null) {
        mDecor = generateDecor(-1);
        ......
    } else {
        mDecor.setWindow(this);
    }
    if (mContentParent == null) {
        mContentParent = generateLayout(mDecor);
        ......
    }
}

从源码上看,要得到mContentParent ,就需要先有mDecor,要有mDecor,就得调方法generateDecor(-1)

protected DecorView generateDecor(int featureId) {
    ......
    return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
}

现在,有了DecorView mDecor,然后我们继续看generateLayout方法

protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
    ......
    ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
    if (contentParent == null) {
        throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");
    }
    ......
    return contentParent;
}

其中:

Window中:
/**
* The ID that the main layout in the XML layout file should have.
*/
public static final int ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content;

这里,就证明了上面“说明”中的第3句话

结论:从上面的源码中,我们知道了流程:
1、我们在Activity中的setContentView,实际调用的是PhoneWindow的setContentView(PhoneWindow是抽象类Window的实现)
2、PhoneWindow的setContentView中,会去创建DecorView,作为展示窗口
3、创建一个id为content的布局mContentParent,作为容器
4、通过inflate(layoutResID, mContentParent);将我们传入的布局,填充到这个容器中
5、最后,我们就会看到我们写的布局

细心的人发现了,我上面没有提到给 DecorView 填充布局的代码,这是因为,在我的API 25下,PhoneWindow的 generateLayout 方法中,没找的对应的代码。但是在我参考的那几篇博客中,generateLayout 方法下,明确提到了

View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
mContentRoot = (ViewGroup) in;
ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);

考虑到之前大神写博客,距离我现在写这个博客,有段时间了,可能是API升级了。

因此,我认为,如果我没有找错或者忽略了某几行代码,就是API升级更了,有了新的实现方法我不知道。有知道的大神,请指教!

现在,回到最开始的问题上:为什么2个Activity,加载自己的布局,里面有同类型、同ID的控件不会报错?因为,每个Activity,有自己独立的展示窗口,加载的是自己设置的layout的布局ID,系统知道去哪里找,展示在哪里,没有数据重叠、歧义部分,自然,就不会报错了。

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