方法一:使用变量添加
1.添加BitMap资源并修改ID(不修改也行)
2.修改属性
3.在需要使用Bitmap的界面添加PictrueControl,并将Type设置为Bitmap.
4.在相应头文件中添加,并给PictrueControl创建变量。
CBitmap bmpNormal;
HBITMAP hBmpG;
//控件变量
CStatic mBmp1;
5.关联资源
bmpNormal.LoadBitmap(IDB_BMWORK);
hBmpG = (HBITMAP)bmpNormal.GetSafeHandle();
mBmp1.SetBitmap(hBmpG);
方法二:使用ID添加
HBITMAP hBmp,hBmpW;
hBmpW = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BMWORK/*资源ID*/), IMAGE_BITMAP,0,0, LR_LOADMAP3DCOLORS);
hBmp = ((CStatic *)GetDlgItem(IDC_BITCN1/*控件ID*/))->SetBitmap(hBmpW);
DeleteObject(hold);