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原创 用XInput库使用xbox360手柄
用XInput库使用xbox360手柄前言XInput库是微软开发的库,功能是让xbox360类型的手柄能在Windows PC平台使用。它被附带在DXSDK_Jun10开发包中(我写的框架基于这个版本),链接和实际使用都特别简单。这篇文章应该可以让你更快的使用上XInput。环境配置包含文件和DX11的配置一样,头文件都在同一个目录下,如果之前配置了DX库,就不需要额外做什么。只需要链接上附加依赖
2017-09-28 18:08:56 8562
原创 WinSock的recv返回值处理
今天在调试程序的时候发现,客户端调用closesocket时,服务器应该会返回SOCKET_ERROR,实际上Debug版本是这样,但Release版本并不是。相同的代码Debug返回了-1,Release返回了0。通过看msdn的原文可以发现:If no error occurs, recv returns the number of bytes received and the buffer p
2017-09-28 11:39:23 1936
原创 DND是如何封装WinSock的?
DND是如何封装WinSock的?文章简介:本文章讲述在WinSock的基础上封装一层框架后,将网络通讯变得简单和具有实用价值。 这个框架使用多线程、阻塞模型,使用TCP协议,最终封装后为一个服务器对多个客户端的C/S模式,这种模式比较适合游戏。 完整的代码在这个地方: https://github.com/Lveyou/DNDWinSock的配置:本框架使用WinSock 2.2版本(目前都
2017-09-08 10:39:29 406
HGE引擎游戏代码x2
2014-05-21
空空如也
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