Android中AIDL的使用详解+实例(源码)

为了说的深入浅出一点,我们先从AIDL的作用和使用说起,然后再开始介绍一些概念和工作原理。

源码下载地址免费:https://download.csdn.net/download/u014630142/12377233

git源码地址:https://github.com/hejiangzhou1/AIDL.git

AIDL用来做什么

AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDL是Android Interface definition language的缩写,对于小白来说,AIDL的作用是让你可以在自己的APP里绑定一个其他APP的service,这样你的APP可以和其他APP交互。

AIDL的使用

在android studio 2.0里面使用AIDL,因为是两个APP交互么,所以当然要两个APP啦,我们在第一个工程目录右键

 

 

输入名称后,sutido就帮我们创建了一个AIDL文件。

 

// IMyAidlInterface.aidl
package cc.abto.demo;

// Declare any non-default types here with import statements

interface IMyAidlInterface {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);
}

上面就是studio帮我生成的aidl文件。basicTypes这个方法可以无视,看注解知道这个方法只是告诉你在AIDL中你可以使用的基本类型(int, long, boolean, float, double, String),因为这里是要跨进程通讯的,所以不是随便你自己定义的一个类型就可以在AIDL使用的,这些后面会说。我们在AIDL文件中定义一个我们要提供给第二个APP使用的接口。

 

interface IMyAidlInterface {
   String getName();
}

定义好之后,就可以sycn project一下,然后新建一个service。在service里面创建一个内部类,继承你刚才创建的AIDL的名称里的Stub类,并实现接口方法,在onBind返回内部类的实例。

 

public class MyService extends Service
{

    public MyService()
    {

    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent)
    {
        return new MyBinder();
    }

    class MyBinder extends IMyAidlInterface.Stub
    {

        @Override
        public String getName() throws RemoteException
        {
            return "test";
        }
    }
}

接下来,将我们的AIDL文件拷贝到第二个项目,然后sycn project一下工程。

 

这边的包名要跟第一个项目的一样哦,这之后在Activity中绑定服务。

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity
{


    private IMyAidlInterface iMyAidlInterface;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindService(new Intent("cc.abto.server"), new ServiceConnection()
        {

            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)
            {

                iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
            }

            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
            {

            }
        }, BIND_AUTO_CREATE);
    }

    public void onClick(View view)
    {
        try
        {
            Toast.makeText(MainActivity.this, iMyAidlInterface.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        catch (RemoteException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这边我们通过隐式意图来绑定service,在onServiceConnected方法中通过IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service)获取iMyAidlInterface对象,然后在onClick中调用iMyAidlInterface.getName()。

 

自定义类型

如果我要在AIDL中使用自定义的类型,要怎么做呢。首先我们的自定义类型要实现Parcelable接口,下面的代码中创建了一个User类并实现Parcelable接口。这边就不对Parcelable进行介绍了,不熟悉的童鞋自行查找资料,总之我们这边可以借助studio的Show Intention Action(也就是Eclipse中的Quick Fix,默认是alt+enter键)帮我们快速实现Parcelable接口。


接下新建一个aidl文件,名称为我们自定义类型的名称,这边是User.aidl。在User.aidl申明我们的自定义类型和它的完整包名,注意这边parcelable是小写的,不是Parcelable接口,一个自定类型需要一个这样同名的AIDL文件。

 

 

package cc.abto.demo;
parcelable User;

然后再在我们的AIDL接口中导入我们的AIDL类型。


然后定义接口方法,sycn project后就可以在service中做具体实现了。

 

 

public class MyService extends Service
{
    //...
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent)
    {
        return new MyBinder();
    }

    class MyBinder extends IMyAidlInterface.Stub
    {
        //...
        @Override
        public User getUserName() throws RemoteException
        {
            return new User("wswf");
        }
    }
}

最后将我们的AIDL文件和自定义类型的java一并拷贝到第二个项目,注意包名都要一样哦

 

 

然后就可以在Activity中使用该自定义类型的AIDL接口了

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
    //...
    public void onClick(View view)
    {
        try
        {
            Toast.makeText(MainActivity.this, iMyAidlInterface.getUserName().getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        catch (RemoteException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

效果图就不贴了哈,通过这种方式我们就可以让两个APP之间进行交互了。

最后

为什么APP间的进程交互这么麻烦,是因为它们属于不同的进程,之间的交互涉及到进程间的通讯。而AIDL只是Android中众多进程间通讯方式中的一种方式,那么AIDL到底是什么鬼,它是如何工作的,Android的IPC机制又是怎样的呢。我将在下一篇文章Android中AIDL的工作原理中介绍。


源码下载地址免费:
https://download.csdn.net/download/u014630142/12377233

git源码地址:https://github.com/hejiangzhou1/AIDL.git

好的,以下是一个简单的Android AIDL实例: 1. 在你的Android Studio项目,创建一个新的模块,并选择“Android Library”类型。 2. 在该模块,创建一个名为“IMyAidlInterface”的AIDL接口文件,并在其定义要使用的方法。例如: ``` // IMyAidlInterface.aidl package com.example.myaidl; // Declare any non-default types here with import statements interface IMyAidlInterface { int add(int a, int b); } ``` 3. 在同一模块,创建一个实现AIDL接口的类。例如: ``` // MyAidlInterfaceImpl.java package com.example.myaidl; import android.os.RemoteException; public class MyAidlInterfaceImpl extends IMyAidlInterface.Stub { @Override public int add(int a, int b) throws RemoteException { return a + b; } } ``` 4. 在你的应用程序,创建一个Service,并在其使用上面定义的AIDL接口和实现类。例如: ``` // MyService.java package com.example.myaidl; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; public class MyService extends Service { private MyAidlInterfaceImpl myAidlInterfaceImpl; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); myAidlInterfaceImpl = new MyAidlInterfaceImpl(); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return myAidlInterfaceImpl; } } ``` 5. 在你的应用程序,通过bindService()方法绑定MyService,并使用IMyAidlInterface接口的方法。例如: ``` // MainActivity.java package com.example.myaidl; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); private IMyAidlInterface myAidlInterface; private boolean isBound = false; private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { myAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder); isBound = true; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { myAidlInterface = null; isBound = false; } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button addButton = findViewById(R.id.add_button); addButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { if (isBound) { try { int a = 1; int b = 2; int result = myAidlInterface.add(a, b); Log.d(TAG, "Result: " + result); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } } }); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Intent intent = new Intent(this, MyService.class); bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); if (isBound) { unbindService(connection); isBound = false; } } } ``` 这就是一个简单的Android AIDL实例,它演示了如何在应用程序使用AIDL接口
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