1、主要协议及Socket所在位置
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。
RARP(Reverse Address Resolution Protocol,反向地址转换协议) RARP允许局域网的物理机器从网关服务器的 ARP 表或者缓存上请求其 IP 地址。
ICMP(Internet Control Message Protocol,internet控制报文协议)它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。
IGMP(Internet Group Management Protocol,Internet 组管理协议)是因特网协议家族中的一个组播协议。该协议运行在主机和组播路由器之间。
2、Socket是什么?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。
3、Socket编程基本流程:
4、Linux 服务器端代码实现
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 8887
#define QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
///创建socketfd
int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
///定义sockaddr_in
/**INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般来说,在各个系统中均定义成为0值。**/
struct sockaddr_in server_sockaddr;
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 设置套接字选项避免地址使用错误
int on=1;
if((setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)))<0)
{
perror("setsockopt failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
///bind,成功返回0,出错返回-1
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
///listen,成功返回0,出错返回-1
if(listen(server_sockfd,QUEUE) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
///客户端套接字
char buffer[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
///成功返回非负描述字,出错返回-1
int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if(conn<0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer),0);
if(strcmp(buffer,"exit\n")==0)
break;
fputs(buffer, stdout);
send(conn, buffer, len, 0);
//send(conn, "received!\n", len, 0);
}
close(conn);
close(server_sockfd);
return 0;
}
a.使用函数socket(int domain, int type, int protocol)定义sockfd(标识一个已连接套接口的描述字),代码中这个函数建立一个协议族为AF_INET、协议类型为SOCK_STREAM、协议编 号为0的套接字文件描述符。如果函数调用成功,会返回一个标识这个套接字的文件描述符,失败的时候返回-1。
domain用于设置网络通信的域,函数socket()根据这个参数选择通信协议的族。通信协议族在文件sys/socket.h中定义。
名称 | 含义 | 名称 | 含义 |
---|---|---|---|
PF_UNIX,PF_LOCAL | 本地通信 | PF_X25 | ITU-T X25 / ISO-8208协议 |
AF_INET,PF_INET | IPv4 Internet协议 | PF_AX25 | Amateur radio AX.25 |
PF_INET6 | IPv6 Internet协议 | PF_ATMPVC | 原始ATM PVC访问 |
PF_IPX | IPX-Novell协议 | PF_APPLETALK | Appletalk |
PF_NETLINK | 内核用户界面设备 | PF_PACKET | 底层包访问 |
type用于设置套接字通信的类型,主要有SOCKET_STREAM(流式套接字)、SOCK——DGRAM(数据包套接字)等。
表2 type的值及含义
名称 | 含义 |
---|---|
SOCK_STREAM | Tcp连接,提供序列化的、可靠的、双向连接的字节流。支持带外数据传输 |
SOCK_DGRAM | 支持UDP连接(无连接状态的消息) |
SOCK_SEQPACKET | 序列化包,提供一个序列化的、可靠的、双向的基本连接的数据传输通道,数据长度定常。每次调用读系统调用时数据需要将全部数据读出 |
SOCK_RAW | RAW类型,提供原始网络协议访问 |
SOCK_RDM | 提供可靠的数据报文,不过可能数据会有乱序 |
SOCK_PACKET | 这是一个专用类型,不能呢过在通用程序中使用 |
- 类型为SOCK_STREAM的套接字表示一个双向的字节流,与管道类似。流式的套接字在进行数据收发之前必须已经连接,连接使用connect()函数进行。一旦连接,可以使用read()或者write()函数进行数据的传输。流式通信方式保证数据不会丢失或者重复接收,当数据在一段时间内任然没有接受完毕,可以将这个连接人为已经死掉。
- SOCK_DGRAM和SOCK_RAW 这个两种套接字可以使用函数sendto()来发送数据,使用recvfrom()函数接受数据,recvfrom()接受来自制定IP地址的发送方的数据。
- SOCK_PACKET是一种专用的数据包,它直接从设备驱动接受数据。
函数socket()并不总是执行成功,有可能会出现错误,错误的产生有多种原因,可以通过errno获得:
表3 errno的值及含义
值 | 含义 |
---|---|
EACCES | 没有权限建立制定的domain的type的socket |
EAFNOSUPPORT | 不支持所给的地址类型 |
EINVAL | 不支持此协议或者协议不可用 |
EMFILE | 进程文件表溢出 |
ENFILE | 已经达到系统允许打开的文件数量,打开文件过多 |
ENOBUFS/ENOMEM | 内存不足。socket只有到资源足够或者有进程释放内存 |
EPROTONOSUPPORT | 制定的协议type在domain中不存在 |
b.sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):
struct sockaddr_in
{
short sin_family;/*Address family一般来说AF_INET(地址族)PF_INET(协议族)*/
unsigned short sin_port;/*Port number(必须要采用网络数据格式,普通数字可以用htons()函数转换成网络数据格式的数字)*/
struct in_addr sin_addr;/*IP address in network byte order(Internet address)*/
unsigned char sin_zero[8];/*Same size as struct sockaddr没有实际意义,只是为了 跟SOCKADDR结构在内存中对齐*/
};
in_addr结构:
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
当用socket()函数创建套接字以后,套接字在名称空间(网络地址族)中存在,但没有任何地址给它赋值。bind()把用addr指定的地址赋值给用文件描述符代表的套接字sockfd。addrlen指定了以addr所指向的地址结构体的字节长度。一般来说,该操作称为“给套接字命名”。
通常,在一个SOCK_STREAM套接字接收连接之前,必须通过bind()函数用本地地址为套接字命名。
bind()函数并不是总是需要调用的,只有用户进程想与一个具体的地址或端口相关联的时候才需要调用这个函数。如果用户进程没有这个需要,那么程序可以依赖内核的自动的选址机制来完成自动地址选择,而不需要调用bind()函数,同时也避免不必要的复杂度。在一般情况下,对于服务器进程问题需要调用bind()函数,对于客户进程则不需要调用bind()函数。
传送给参数addr的实际结构依赖于网络协议族。sockaddr结构定义为如下格式:
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
}
该结构的唯一目的是强制结构指针在addr参数中传送,以避免编译过程出现warning。成功,返回0;出错,返回-1,相应地设定全局变量errno。
错误:
EACCESS
地址空间受保护,用户不具有超级用户的权限。
EADDRINUSE
给定的地址正被使用。
在一个套接口接受一个连接。accept()是c语言中网络编程的重要的函数,windows系统在#include<winsock.h> ,而linux系统在#include <sys/socket.h>中。
f.memset函数原型是extern void *memset(void *buffer, int c, int count)
buffer为指针或是数组,c是赋给buffer的值,count是buffer的长度.
这个函数在socket中多用于清空数组.
如:原型是memset(buffer, 0, sizeof(buffer))
g.fgets()和fputs()
fgets()从文件结构体指针stream中读取数据,每次读取一行。读取的数据保存在buf指向的字符数组中,每次最多读取bufsize-1个字符(第bufsize个字符赋'\0'),如果文件中的该行,不足bufsize个字符,则读完该行就结束。如若该行(包括最后一个换行符)的字符数超过bufsize-1,则fgets只返回一个不完整的行,但是,缓冲区总是以NULL字符结尾,对fgets的下一次调用会继续读该行。函数成功将返回buf,失败或读到文件结尾返回NULL。因此我们不能直接通过fgets的返回值来判断函数是否是出错而终止的,应该借助feof函数或者ferror函数来判断。
char *fgets(char *buf, int bufsize, FILE *stream);
fputs函数具有的功能是向指定的文件写入一个字符串(不自动写入字符串结束标记符‘\0’)。成功写入一个字符串后,文件的位置指针会自动后移,函数返回值为非负整数;否则返回EOF(符号常量,其值为-1)。
h.int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s);//关闭一个套接口
本函数关闭一个套接口。更确切地说,它释放套接口描述字s,以后对s的访问均以WSAENOTSOCK错误返回。若本次为对套接口的最后一次访问,则相应的名字信息及数据队列都将被释放。
5、linux客户端代码实现
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 8887
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
///定义sockfd
int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
///定义sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); ///服务器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ///服务器ip
///连接服务器,成功返回0,错误返回-1
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
char sendbuf[BUFFER_SIZE];
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{
send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送
if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0)
break;
recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收
fputs(recvbuf, stdout);
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}
close(sock_cli);
return 0;
}
a.in
t connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
connect函数通常用于客户端建立tcp连接。
参数:
sockfd:标识一个套接字。
serv_addr:套接字s想要连接的主机地址和端口号。
addrlen:name缓冲区的长度。
返回值:
成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
connect函数通常用于客户端建立tcp连接。
参数:
sockfd:标识一个套接字。
serv_addr:套接字s想要连接的主机地址和端口号。
addrlen:name缓冲区的长度。
返回值:
成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
6、执行结果
客户端:
服务器端: