MFC 中查看一个变量的值


 int sel = C_model.GetCurSel();//一个int型变量
 CString str1;
 str1.Format(_T("sel = %d"),sel);
 MessageBox(str1,_T("title"),MB_OK);
这样就运行时从弹窗中就可以看到sel 等于多少了。
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MFC,可以使用指向变量的指针来获取像素。以下是一个示例代码,演示如何使用指针获取像素: ```c++ void GetPixelValue(HBITMAP hBitmap, int x, int y, BYTE* pRed, BYTE* pGreen, BYTE* pBlue) { BITMAP bmp; ::GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmp); BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader = {0}; bmInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmInfoHeader.biWidth = bmp.bmWidth; bmInfoHeader.biHeight = bmp.bmHeight; bmInfoHeader.biPlanes = 1; bmInfoHeader.biBitCount = 24; // 24位图像,每个像素占3字节 BYTE* pPixels = new BYTE[bmp.bmWidth * bmp.bmHeight * 3]; // 存储像素的缓冲区 HDC hDC = ::GetDC(NULL); // 获取屏幕设备上下文 // 获取HBITMAP的像素 if (::GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, bmp.bmHeight, pPixels, (BITMAPINFO*)&bmInfoHeader, DIB_RGB_COLORS)) { int rowBytes = (bmp.bmWidth * 3 + 3) & ~3; // 每行的字节数,需要按4字节对齐 BYTE* pRow = pPixels + (bmp.bmHeight - y - 1) * rowBytes; // 像素行的指针 BYTE* pPixel = pRow + x * 3; // 指向指定像素的指针 *pBlue = pPixel[0]; *pGreen = pPixel[1]; *pRed = pPixel[2]; } ::ReleaseDC(NULL, hDC); delete[] pPixels; } ``` 在这个示例代码,我们首先使用GetDIBits函数获取HBITMAP的像素。然后,我们根据所需的像素的坐标计算出对应的指针位置。最后,通过指针访问该像素的RGB,并将其存储到传入的指针变量。通过这种方式,你可以通过指向变量的指针来获取像素

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