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一、简介
为啥会取这个标题,绝不是为了噱头,源于最近看了一部国产漫画一武庚纪2,剧情和画质都非常棒的良心之作,且看武庚的崛起 。。。
回忆当初稍微复杂的界面,布局的层级嵌套多层,布局最终会解析成 View 的树形结构,这对渲染性能产生了一定的影响,并且也增大了代码的维护难度。Google 工程师正是考虑到这一因素,推出了 ConstraintLayout
二、ConstraintLayout
ConstraintLayout
翻译为 约束布局,也有人把它称作 增强型的相对布局,由 2016 年 Google I/O 推出。扁平式的布局方式,无任何嵌套,减少布局的层级,优化渲染性能。从支持力度而言,将成为主流布局样式,完全代替其他布局。有个成语用的非常好,集万千宠爱于一身,用到这里非常合适,约束集 LinearLayout(线性布局),RelativeLayout(相对布局),百分比布局等的功能于一身,功能强大,使用灵活。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。让我们在实际开发的场景中去检验约束布局,在实战中积累经验。
接下来我会以实际开发中遇到的几个场景来讲解。
题外话,本文需要您对 ConstraintLayout 有一定的熟悉了解度,若您对 ConstraintLayout 不熟悉请链接一下地址: