LinkedList基础数据结构是一个双向链表。
private static class Node<E> {
E item;//存放当前节点数据
Node<E> next;//下一个节点
Node<E> prev;//上一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
一共两个构造器
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//index 添加到index位置
//
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {//将节点添加到链表的最后一个
succ = null;
pred = last;
} else {//不添加到最后,添加到指定的index后面的时候,就查找到当前节点后面
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//采用链表的结构 如果当前节点pred为空 标识 当前没有插入数据就将当前的节点复制到first节点,同时把当前的节点在循环的最后 复制到当前节点
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)//如果当前节点为空 表示没有初始化第一个节点 就将当前创建的节点赋值到第一个节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;//将 当前穿件的节点赋值到 当前节点
}
if (succ == null) {
last = pred;//循环完成后 最后的节点赋值到最后一个节点
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
得到第一个节点 就直接 将first的item值返回。
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
removeFirst()删除第一个节点
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC //将第一个节点的item,next等设置为null方便于GC回收
first = next;
if (next == null)//如果该链表只有一个节点 那么将最后一个节点也置空
last = null;
else
next.prev = null; //如果不是空 那么将当前节点编程第一个节点 这样就需要将第一个节点的prev设置为null
size--;
modCount++;
return element;
}
//删除最后一个节点也是这样操作的
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
remove() 函数
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
//循环链表 使用这样的for循环
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//如果 当前节点是first 节点 就将first节点 变成当前节点的下一个节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next; //当前节点的下一个节点 变成下一个节点
x.prev = null;//将当前的节点的前一个节点变成null 这样就会帮助gc回收
}
if (next == null) {//如果是最后一个节点 那么将最后一个节点变成 当前节点的前一个节点
last = prev;
} else {//不是最后一个节点 那么将当前节点的前一个节点
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;//把当前节点 的值变成null
size--;
modCount++;
return element;
}
java1.5开始的 peek() 得到第一个节点 element()得到第一个节点
public E peek() {//第一个节点为null 不会抛出异常
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E element() {//如第一个节点为null会抛出NoSuchElementException(); e
return getFirst();
}
//java1.5开始的 弹出第一个节点 (将第一个节点删除)
public E poll() {//这个可以删除null
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E remove() {//这个删除null 为抛出throw new NoSuchElementException();异常
return removeFirst();
}
offer系列方法
//添加 链表的最后 java1.5
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
//java1.6 添加到链表开始
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
//java1.6 添加到链表最后
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
整个方法源码分析下来,最好不要使用linkedList做什么get() remove()精确的操作某个节点的方法,因为这些方法 都会遍历整个链表。而链表最适合的是用来作为堆栈队列这类的数据结构实现,因为链表记录了头结点,尾节点。不需要再遍历。