黑马程序员笔记——Java面向对象之static关键字和单例设计模式

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static关键字

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
           当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外
   还可以直接被类名调用。类名.静态成员;

static特点:

1、随着类的家在而加载。
     也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明他的生命周期最长。
2、优先于对象存在:
      静态先存在,对象后存在
3、被所有对象所共享
4、可以直接被类名所调用

实例变量和类变量的区别:
1、存放位置:
     类变量随着类的加载而存在于方法区中
     实例变量随着对象的简历而存在于堆内存中。
2、生命
     类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失
     实例变量生命周期随着对象的消失而消失
     静态使用的注意事项:
     1、静态方法只能访问静态成员
          非静态方法可以访问静态成员也可以访问非静态成员
     2、静态方法中不可以定义this,supper关键字
          因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
     3、主函数是静态的
静态的利弊

好处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态只能访问静态)
class Person
{
	String name;//成员变量,实例变量。
	static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。
	public static void show()
	{
		System.out.println("::::");
		this.haha();
	}
	public void haha()
	{}
}

class  StaticDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
		//p.name = "zhangsan";
		//p.show();

		//System.out.println(p.country);

		//System.out.println(Person.country);

		Person.show();
	}
}

静态代码块

格式

static
{
	静态代码块中的执行语句。
}

特点:

随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数

用于给类进行初始化

class StaticCode
{
	int num = 9;
	StaticCode()
	{
		System.out.println("b");
	}

	static
	{
		System.out.println("a");
	}
	{
		System.out.println("c"+this.num);
	}

	StaticCode(int x)
	{
		System.out.println("d");
	}
	public static void show()
	{
		System.out.println("show run");
	}
}

class StaticCodeDemo 
{
	static
	{
		//System.out.println("b");
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new StaticCode(4);//a c d 
		//new StaticCode();
		//new StaticCode();
		//System.out.println("over");
		//StaticCode.show();
		//StaticCode s = null;
		//s = new StaticCode();

		//StaticCode.show();


	}
	static
	{
		///System.out.println("c");
	}
}
//d:\>java0217\day06>java StaticCodeDemo
//b c a over

主函数

public static void main(String[] args) 
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

class MainDemo 
{
	public static void main(String[] args)//new String[]
	{
		String[] arr = {"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"};

		MainTest.main(arr);
	}
}

//String[] args = new String[3];
//String[] args = null;


class MainTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		for(int x=0; x<args.length; x++)
			System.out.println(args[x]);
	}
}

帮助文档的制作

书写格式:
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1

*/


public class ArrayTool
{
	/**
	空参数构造函数。
	*/
	private ArrayTool(){}

	/**
	获取一个整形数组中的最大值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中最大值。
	*/
	public static int getMax(int[] arr)
	{
		int max = 0;
		for(int x=1; x<arr.length; x++)
		{
			if(arr[x]>arr[max])
				max = x;
		}
		return arr[max];
	}
	
	/**
	获取一个整形数组中的最小值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中最小值。
	*/
	public static int getMin(int[] arr)
	{
		int min = 0;
		for(int x=1; x<arr.length; x++)
		{
			if(arr[x]<arr[min])
				min = x;
		}
		return arr[min];
	}
	/**
	给int数组进行选择排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void selectSort(int[] arr)
	{
		for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
		{
			for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
			{
				if(arr[x]>arr[y])
				{
					swap(arr,x,y);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给int数组进行冒泡排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void bubbleSort(int[] arr)
	{
		for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
		{
			for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
			{
				if(arr[y]>arr[y+1])
				{
					swap(arr,y,y+1);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给数组中元素进行位置的置换。
	@param arr  接收一个int类型的数组。
	@param a 要置换的位置 
	@param b 要置换的位置 
	*/
	private  static void swap(int[] arr,int a,int b)
	{
		int temp = arr[a];
		arr[a] = arr[b];
		arr[b] = temp;
	}
	/**
	用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
	*/
	public static void printArray(int[] arr)
	{
		System.out.print("[");
		for(int x=0; x<arr.length; x++)
		{
			if(x!=arr.length-1)
				System.out.print(arr[x]+", ");
			else
				System.out.println(arr[x]+"]");
		}
	}
}
DOS命令行执行的命令:
javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
javadoc    文档注释工具
-d myhelp 存放路径
-author   作者
-version    版本
ArrayTool.java    文件名

构造函数与类的权限的关系

一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。

对象初始化过程

<div style="text-align: left;">class Person</div>{
	private Person(){}
	private String name = "hah";
	private int age;
	private static  String country = "cn";
	Person(String name,int age)
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	{
		System.out.println(name+".."+age);
	}
	public void setName(String name)
	{
		this.name = name;
	}

	public void speak()
	{
		System.out.println(this.name+"..."+this.age);
	}

	public static void  showCountry()
	{
		System.out.println("country="+Person.country);
		Person.method();
	}
	public static void method()
	{
		System.out.println("method run");
	}

}

class  PersonDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person("zhangsan",20);
		p.setName("lisi");
		new Person();
	}
}
/*
Person p = new Person("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

*/

对象调用成员过程


单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。

饿汉式:

这个是先初始化对象。

Single类一进内存,就已经创建好了对象。

class Single
{
	private static Single s = new Single();
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}

懒汉式

对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

class Single
{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			synchronized(Single.class)
			{				
				if(s==null)
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}
原则:定义单例,建议使用饿汉式。
附:javase技术概述

class  Demo
{

	Demo(int x)
	{}
	void show()
	{}
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");

		Demo d = new Demo(4);
		d.show();
		d.show();

		Phone p = new Phone();
		p.setNumber(88888888);


	}
}

class Phone
{
	int number;
	Phone()
	{
		number = 51552112;
	}
	public void setNumber(int number)
	{
		this.number = number;
	}
}



/*
1,java语法(变量,语句,函数,数组),
2,面向对象(类和对象的关系,封装(机箱故事),继承,多态,构造函数,this,static,内部类,抽象类,接口)
3,多线程。
4,JavaApi(其实就是java给我们提供的已经定义好的对象。工具对象:集合框架)
5,输入输出(IO)
6,java的图形界面。--事件监听机制。
7,网络通讯。Socket

web基础知识:
1,HTML。
2,CSS
3,JavaScript
4,DOM。

*/


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