static关键字
静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外还可以直接被类名调用。类名.静态成员;static特点:
1、随着类的家在而加载。也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明他的生命周期最长。2、优先于对象存在:静态先存在,对象后存在3、被所有对象所共享4、可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:1、存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中实例变量随着对象的简历而存在于堆内存中。2、生命类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失实例变量生命周期随着对象的消失而消失静态使用的注意事项:1、静态方法只能访问静态成员非静态方法可以访问静态成员也可以访问非静态成员2、静态方法中不可以定义this,supper关键字因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this3、主函数是静态的静态的利弊
好处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。可以直接被类名调用弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态只能访问静态)class Person { String name;//成员变量,实例变量。 static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。 public static void show() { System.out.println("::::"); this.haha(); } public void haha() {} } class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); //p.name = "zhangsan"; //p.show(); //System.out.println(p.country); //System.out.println(Person.country); Person.show(); } }
静态代码块
格式
static { 静态代码块中的执行语句。 }
特点:
随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数
用于给类进行初始化
class StaticCode { int num = 9; StaticCode() { System.out.println("b"); } static { System.out.println("a"); } { System.out.println("c"+this.num); } StaticCode(int x) { System.out.println("d"); } public static void show() { System.out.println("show run"); } } class StaticCodeDemo { static { //System.out.println("b"); } public static void main(String[] args) { new StaticCode(4);//a c d //new StaticCode(); //new StaticCode(); //System.out.println("over"); //StaticCode.show(); //StaticCode s = null; //s = new StaticCode(); //StaticCode.show(); } static { ///System.out.println("c"); } } //d:\>java0217\day06>java StaticCodeDemo //b c a over
主函数
public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
class MainDemo { public static void main(String[] args)//new String[] { String[] arr = {"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"}; MainTest.main(arr); } } //String[] args = new String[3]; //String[] args = null; class MainTest { public static void main(String[] args) { for(int x=0; x<args.length; x++) System.out.println(args[x]); } }
帮助文档的制作
书写格式:
DOS命令行执行的命令:/** 这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。 @author 张三 @version V1.1 */ public class ArrayTool { /** 空参数构造函数。 */ private ArrayTool(){} /** 获取一个整形数组中的最大值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个该数组中最大值。 */ public static int getMax(int[] arr) { int max = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]>arr[max]) max = x; } return arr[max]; } /** 获取一个整形数组中的最小值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个该数组中最小值。 */ public static int getMin(int[] arr) { int min = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]<arr[min]) min = x; } return arr[min]; } /** 给int数组进行选择排序。 @param arr 接收一个int类型的数组。 */ public static void selectSort(int[] arr) { for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ) { for(int y=x+1; y<arr.length; y++) { if(arr[x]>arr[y]) { swap(arr,x,y); } } } } /** 给int数组进行冒泡排序。 @param arr 接收一个int类型的数组。 */ public static void bubbleSort(int[] arr) { for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ) { for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++) { if(arr[y]>arr[y+1]) { swap(arr,y,y+1); } } } } /** 给数组中元素进行位置的置换。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @param a 要置换的位置 @param b 要置换的位置 */ private static void swap(int[] arr,int a,int b) { int temp = arr[a]; arr[a] = arr[b]; arr[b] = temp; } /** 用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...] */ public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("["); for(int x=0; x<arr.length; x++) { if(x!=arr.length-1) System.out.print(arr[x]+", "); else System.out.println(arr[x]+"]"); } } }
javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
javadoc 文档注释工具
-d myhelp 存放路径
-author 作者
-version 版本
ArrayTool.java 文件名
构造函数与类的权限的关系
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
对象初始化过程
<div style="text-align: left;">class Person</div>{ private Person(){} private String name = "hah"; private int age; private static String country = "cn"; Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } { System.out.println(name+".."+age); } public void setName(String name) { this.name = name; } public void speak() { System.out.println(this.name+"..."+this.age); } public static void showCountry() { System.out.println("country="+Person.country); Person.method(); } public static void method() { System.out.println("method run"); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("zhangsan",20); p.setName("lisi"); new Person(); } } /* Person p = new Person("zhangsan",20); 该句话都做了什么事情? 1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。 2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。 3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。 4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。 5,对属性进行显示初始化。 6,对对象进行构造代码块初始化。 7,对对象进行对应的构造函数初始化。 8,将内存地址付给栈内存中的p变量。 */
对象调用成员过程
单例设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
饿汉式:
这个是先初始化对象。
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single { private static Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } }
懒汉式
对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
原则:定义单例,建议使用饿汉式。class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) s = new Single(); } } return s; } }
附:javase技术概述
class Demo { Demo(int x) {} void show() {} public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); Demo d = new Demo(4); d.show(); d.show(); Phone p = new Phone(); p.setNumber(88888888); } } class Phone { int number; Phone() { number = 51552112; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } } /* 1,java语法(变量,语句,函数,数组), 2,面向对象(类和对象的关系,封装(机箱故事),继承,多态,构造函数,this,static,内部类,抽象类,接口) 3,多线程。 4,JavaApi(其实就是java给我们提供的已经定义好的对象。工具对象:集合框架) 5,输入输出(IO) 6,java的图形界面。--事件监听机制。 7,网络通讯。Socket web基础知识: 1,HTML。 2,CSS 3,JavaScript 4,DOM。 */