编程环境:VS2013,MFC
VS2013,为对话框添加背景图
方法一:ONPAINT()
1.资源视图中导入bmp图(jpg好像不行)
右键添加资源,导入图片
2.在onpaint中添加代码
实例代码1
void CFASTENERDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
新添加的代码,用于设置背景图片
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户的的大小
CDC memDC;
CBitmap cBitmap;
CBitmap* pOldMemBmp = NULL;
cBitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);//创建一个设备对象上下文
pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap);
BITMAP bmp;
cBitmap.GetBitmap(&bmp);
SetStretchBltMode(dc, STRETCH_HALFTONE);//据说能减少失真
dc.StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
CDialogEx::OnPaint();
}
}
实例代码2
void CMyLogin::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CDialogEx::OnPaint()
新添加的代码,用于设置背景图片
/*CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户的的大小
CDC loginDC;
CBitmap cBitmap;
CBitmap* ploginBmp = NULL;
cBitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
loginDC.CreateCompatibleDC(&dc);//创建一个设备对象上下文
ploginBmp = loginDC.SelectObject(&cBitmap);
BITMAP bmp;
cBitmap.GetBitmap(&bmp);
SetStretchBltMode(dc, STRETCH_HALFTONE);//据说能减少失真
dc.StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &loginDC, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, SRCCOPY);
loginDC.SelectObject(ploginBmp);*/
}
方法二:OnCtlColor()
1. 插入图片到资源
如果无法将jpg或其他格式的图片插入到Bitmap资源文件夹下,或者图片无法正常显示,可能是程序没有将其他格式的图片当作bmp格式来处理。
如果中间不是 BITMAP 格式,可以改成 BITMAP 格式
2.对话框头文件中添加代码
##3.重载OnCtlColor()函数
对话框头文件中添加代码在设计界面中,右击对话框,选择属性。然后在消息中找到 WM_CTLCOLOR,在右侧下拉框中,选择 OnCtlColor,重载OnCtlColor()函数
在OnCtlColor()函数中,添加如下代码
方法三:Picture Control控件
1.添加图片
右击项目,选择添加-资源
在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片
2.Picture Control控件
在工具箱找到Picture控件,托到界面中
3.设置控件
在界面上点击选中Picture控件,然后在属性的Type下拉框中,选择Bitmap
4.关联资源
再在Picture控件的属性的Type下拉框中插入的图片资源
选择好后,图片就可以加载进对话框了
可能出现的问题
关键问题:载入bmp后,运行时报错:error RC2108: expected numerical dialog constant
<span style="font-size:18px;">CONTROL IDB_BITMAP1,IDC_STATIC,2,2,89,82,NOT WS_GROUP //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">的问题,</span></span>
<span style="font-size:18px;">改为:CONTROL IDB_BITMAP1, IDC_STATIC, "Static", SS_BITMAP, 2, 2, 89, 82, NOT WS_GROUP</span>
但rc文件不能保存,每次打开都需要写入:“Static”, SS_BITMAP,为此可以在onPaint函数中加入:
CStatic* pWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_Picture); // 得到 Picture Control 句柄
pWnd->ModifyStyle(0, SS_BITMAP); // 修改它的属性为位图
参考:
在VS2013环境下MFC学习:给对话框添加背景图片https://blog.csdn.net/amusi1994/article/details/53729776
vs2013 MFC 添加图片出现的问题 总结
https://blog.csdn.net/tsyj0404/article/details/46387319