Android开发中4种Onclick事件的实现

首先要使用一个Button和一个TextView便于测试和分析下面是布局文件代码:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.android.onclick.MainActivity$PlaceholderFragment" >

    <TextView
        android:id="@+id/tvtext"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/text" />
    <Button 
        android:id="@+id/btntest"
        android:onClick="testBtnOnClick"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/tvtext"
        android:text="@string/test"/>

</RelativeLayout>

布局文件写好后显示的效果


第1种:在布局文件里面绑定一个点击事件的方法(这是一个很好用的方法)

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;


public class MainActivity extends Activity {
	//获取控件
	private TextView tvtext;
	private Button btntest;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		btntest=(Button)findViewById(R.id.btntest);
		
	}
	//方法名要与布局页面中方法名相同
	public void testBtnOnClick(View view){
		TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.tvtext);
	    textview.setText("你点击了测试按钮"); 
	}
}

第1种测试结果如下:


第2种:创建一个内部类定义点击事件(当然要把布局文件里的Onclick事件去掉,否则会因为你没有方法而报错)

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
	//获取控件
	private TextView tvtext;
	private Button btntest;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		btntest=(Button)findViewById(R.id.btntest);
		//给按钮注册点击事件 ,创建一个内部类定义点击事件
		btntest.setOnClickListener(new MyListener());
		
	}
	private class MyListener  implements OnClickListener{
		@Override
		public void onClick(View v){
			TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.tvtext);
			textview.setText("恭喜触发成功"); 
		}
	}
	
}
第2种测试结果如下:


第3种:采用匿名内部类创建点击事件(这种用法用的不是很多)

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
	//获取控件
	private TextView tvtext;
	private Button btntest;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		btntest=(Button)findViewById(R.id.btntest);
		//采用匿名内部类创建点击事件
		btntest.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.tvtext);
				textview.setText("触发成功咯!"); 
			}
		});
		
	}
}
第3种测试结果如下:


第4种:让activity实现点击事件接口(这个也是最常用的方法)

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
	//获取控件
	private TextView tvtext;
	private Button btntest;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		btntest=(Button)findViewById(R.id.btntest);
		//让activity实现点击事件接口
		btntest.setOnClickListener(this);
	}
	//接口里面未实现的方法
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			switch (v.getId()) {
			case R.id.btntest:
				TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.tvtext);
				textview.setText("成功触发"); 
				break;
			}
		}
}

第4种测试结果如下:



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值