Android 自定义dialog样式位置大小,判断是否第一次登陆

        本文是写了一个是否为第一次登录的一个自定义Dialog,附上demo链接:demo下载地址

        




代码如下:

package com.example.customdialogposition;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class MainActivity extends Activity {

	private Dialog mDialog;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		firstStart();
	}

	private void firstStart() {
		SharedPreferences sharedPreferences = this.getSharedPreferences(
				"frist", MODE_PRIVATE);// 第一运行存为true
		boolean isFirstRun = sharedPreferences.getBoolean("isFirstRun", true);
		Editor editor = sharedPreferences.edit();
		if (isFirstRun) {// 判断是不是第一次运行
			mDialog = new Dialog(this);// 新建一个dialog
			View myView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(
					R.layout.activity_main, null);// 把布局文件填充进去
			mDialog.setContentView(myView);
			mDialog.setCanceledOnTouchOutside(true);// ture的时候为dialog不消失,false为消失

			/*
			 * 获取对话框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
			 * 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
			 * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
			 */
			Window mDialogWindow = mDialog.getWindow();
			WindowManager.LayoutParams lp = mDialogWindow.getAttributes();// 获取对话框当前的参数值

			Display mDisplay = getWindow().getWindowManager()
					.getDefaultDisplay();// 获取屏幕宽、高用

			mDialog.show();// 显示Dialog

			// 1 在dialog show下面加上这些属性会使dialog与屏幕一样大
			lp.width = (int) (mDisplay.getWidth());
			lp.height = (int) (mDisplay.getHeight());// 设置宽高
			mDialogWindow.setAttributes(lp);
			// 上面部分为宽高度一样

			// 2 这个是设置dialog相对与屏幕的位置,水平居中竖直居 顶
			mDialogWindow.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP);

			/*
			 * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
			 * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
			 * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
			 * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
			 * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
			 * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
			 * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
			 * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
			 * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
			 * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
			 * Gravity.CENTER_VERTICAL.
			 */
			// 3
			lp.x = 100; // 新位置X坐标
			lp.y = 100; // 新位置Y坐标
			lp.width = 300; // 宽度
			lp.height = 300; // 高度
			lp.alpha = 0.7f; // 透明度

			// 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
			// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
			// mDialogWindow.setAttributes(lp);

			// 4 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
			lp.height = (int) (mDisplay.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
			lp.width = (int) (mDisplay.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.95
			// mDialogWindow.setAttributes(lp);

			myView.setOnClickListener(new OnClickListener() {// 点击事件

				@Override
				public void onClick(View v) {
					// TODO Auto-generated method stub
					setContentView(R.layout.activity_main);// 加载布局
					mDialog.dismiss();// Dialog消失
				}
			});

			editor.putBoolean("isFirstRun", false);// 第一次运行存储false
			editor.commit();// 提交
		} else {
			setContentView(R.layout.activity_main);
		}
	}

}

附上效果图




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