Android开发艺术探索学习笔记 第一章

Activity的生命周期全面分析重点内容:

典型情况下的生命周期分析:

Activity共有七个生命周期,按新建启动新活动到活动结束的生命周期回调方法执行顺序为:onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestroy(),其中还一个onRestart()是从onStop()返回onStart()的过渡(如果活动意外销毁,则从onRestart()->onCreate())。

其中,六个生命周期方法可以按其功能一一对立记忆:onCreate()创建初始化活动|onDestroy()销毁活动,释放资源;onStart()|onStop()活动是否处于后台;onResume()|onPause()是否可见(都已处于前台)。

旧活动从前台转入后台onPause()->onStop(),新活动启动创建是在旧活动OnPause()执行完毕后再执行onCreate()。

Back后退键时,所回调的方法顺序:onPause()->onStop()->onDestroy();

异常情况下的生命周期分析:(资源相关的系统配置发生改变 资源内存不足导致低优先级的活动被杀死)

异常情况下,onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()两个方法,意义在于保存和恢复数据,前者在活动销毁onDestroy()前执行,后者在新活动创建onCtreate后执行。在典型情况下,两回调方法不会触发。

如果想要在系统配置发生改变后,活动不会重新创建,则在menifest中指定configChanges的属性。

Activity的启动模式重点内容:

重要概念:

http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_ActivityLauncherMode.html 该博客叙述更为详细。

任务栈:Activity的栈(task),遵循“后进先出”的栈结构。另外分为前后台栈。

启动模式:分别有standard、singleTop、singleTask、singleInstance四种模式。可以在manifest.xml清单通过activity的launchModel属性指明。默认情况下,activity以standard模式启动。

standard:该模式下,activity每次启动创建新实例(开辟新内存空间),任务栈与启动的activity相同。举例:任务栈a存在A, A 启动B后,任务栈a存在AB。

singleTop:以standard为基础,如果被启动activity处于栈顶,则无需创建新实例。举例:任务栈a存在AB,B启动B后,任务栈a存在AB,若任务栈a存在BA,A启动B,则任务栈a存在BAB。

应用场景:从通知栏转入activity中时,避免多次进入,多次创建了该实例,提高用户使用体验。

singleTask:该模式以singleTop为基础,如果被启动activity不处于栈顶,则会移除在其上的activity。如果被启动activity不存在实例,则创建该实例且创建新任务栈,处于栈顶。举例任务栈a存在ABC,如果C启动A,则任务栈a存在A,换而言之,此时如果用户按back键,则会回到桌面。再举例任务栈a存在AB,任务栈b存在CD,如果B启动D,则任务栈a存在ABCD。如果B启动C,则任务栈a存在ABC。

应用场景:主界面activity可以该模式启动,则按后退键时退出应用。

singleInstance:只存在一个activity,并且所在的任务栈只有它一个activity。举例:任务栈a存在AB,若B启动C,则任务栈a存在AB,任务栈b存在C,若C再启动D(standard),则任务栈a存在ABD,任务栈b存在C,此时如果用户(在D界面)按后退键,则会后退到B界面。


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